Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Kifungu ya Drakensang: River Of Time. uchaguzi wa tabia, ujuzi, silaha
Drakensang: Mto wa Muda - Hii ni sehemu ya pili ya michezo jukumu-kucheza, ambayo wakati huo mmoja alikuwa maarufu kabisa, na njia hana kuwa moja ya bora. Aidha, gamers wengi kukosoa mpango wa awali kwa graphics si bora na kukosekana kwa mambo offsetting kama vile hadithi ya nguvu, aina au mfumo vita ya kawaida. Sehemu ya pili ya mchezo na mengi zaidi ya kuvutia, hivyo ni dhahiri thamani yako na kuteka mawazo yako. ukweli kwamba imekuwa zaidi mbalimbali, njama yake imekuwa na furaha zaidi, na graphics sehemu imekuwa minskat sana. rasimu ya mwisho hakuweza kujivunia kubwa wazi dunia, kama wengi wa kisasa jukumu-kucheza michezo, lakini mapungufu yake zinatokana na baadhi ya aina ya mchezo charm. Makala hii yatazingatiwa na kifungu kamili ya Drakensang: Mto wa Muda - storyline katika mchezo huu si muda mrefu sana, hivyo huna haja muda mwingi kumaliza. Hata hivyo, juu ya njia ya wewe kukutana safari ngumu, ambayo itakuwa na kutumia zaidi ya saa moja. Na wakati mwingine unaweza kusababisha wewe matatizo makubwa - kwa ajili hiyo ninyi itakuwa ya manufaa kifungu hiki Drakensang: River ya Time.
uchaguzi wa tabia
Jambo la kwanza kufanya kabla ya kuanza kupita Drakensang: Mto wa Muda - ni kuchagua tabia ya kuwa wewe kuendelea kucheza. Jamii katika mchezo kuna mengi, hivyo uchaguzi inakuwa kabisa pana - unaweza kuwa Dwarf, elf, maharamia, Amazon, jambazi, na kadhalika. Hata hivyo, kama kujumlisha, basi wote wanaweza kuwa muhtasari katika aina tatu kuchezwa, ambazo ni standard kwa jukumu-kucheza. Baadhi ya jamii ni wapiganaji, baadhi - waganga, na wengine - wezi. Unaweza kuchagua kwa wenyewe tabia yoyote, lakini kama unahitaji mapendekezo, katika mradi huu, ni bora kuwa mchawi - wewe utakuwa na uwezo wa maendeleo kwa haraka zaidi na kuanza kupata matokeo mazuri sana mapema sana kuliko madarasa mengine mawili. Hata hivyo, hii haina maana kwamba lazima haja ya kucheza mage. Kifungu ya Drakensang: Mto wa Muda si vigumu hasa kuchagua chaguo la ushindi. Pick tabia kwamba wewe kama, ambapo utakuwa na furaha kwa kucheza - wote ni katika njia zao wenyewe ni imara. Next, unahitaji ili kujifahamisha na dirisha tabia na kusambaza ujuzi wa kawaida - hivyo unaweza kuweka mwelekeo wa tabia yako, ambayo kisha kufuatwa. Kuna kati ya ujuzi na kwa wote, ambayo itakuwa na manufaa kwa kikundi chochote - kwa mfano, sanaa ya kushawishi si kuwa chepesi kama shujaa, na pia kwa ajili ya mchawi. Baada ya kuwa ni wakati wa kuanza kifungu ya hadithi ya mchezo.
mafunzo
Tafadhali kumbuka kuwa kuna Drakensang Online mradi, ambayo haina line hadithi kupita. Hii ni wachezaji wengi toleo la mchezo, ambayo utapata kwa kushirikiana na wachezaji wengine wa kusafiri pamoja katika ulimwengu Ndoto ya mfululizo, kuwashinda maadui nguvu zaidi, na kugundua hazina ya ajabu. Lakini hii ni mchezo tofauti kabisa, katika mradi ambao ni kuchukuliwa katika makala hii, kuna hadithi - na inaanza na mwanzoni mwa mchezo. Tangu mwanzo, sio kutupa katika wakiyazua - wewe ni kupewa mafunzo ujumbe, wakati ambao unaweza kujifunza misingi yote muhimu wa kusimamia tabia yako, ikiwa ni pamoja na kujifahamisha na upekee wa ulimwengu. Kama unavyojua, katika Online Drakensang hawatapata hili, hivyo kufurahia nini kutuambia kwa kina nini unahitaji kufanya, na muhimu zaidi - jinsi ya kufanya hivyo. Wakati una hatimaye kumaliza na mambo ya msingi, wewe utakuwa na uwezo wa kwenda safari kamili, ambayo itafanyika kwa vitendo tano. Elimu ya kupita mwalimu, na mwisho wakati wewe kukamilisha kazi yake yote. Mara baada ya hapo, na mtiririko kamili kuanza.
sura ya kwanza, sehemu ya kwanza
Katika mchezo Drakensang: Mto wa Muda mtindo unaweza sana kubadilisha kifungu, hivyo katika makala hii yatazingatiwa toleo rasmi ya mchezo kuu bila mods imewekwa tabia yoyote. Hivyo, kifungu huanza na wakati utakapofika Tavern na kuwaambia Ardo taarifa kuhusu maharamia, una zilizokusanywa hadi wenye ujuzi. Wakati maelezo yako kufikia Gerling, atakuwa kutoa kuwa sehemu ya operesheni ya kuvunjwa walanguzi. Wewe huna uchaguzi - wewe kukubali, kwa sababu jitihada hii ni sehemu ya kiwanja. Hakika, katika kozi ya hiyo utapata yake sahibu-mchawi - kuwashinda walanguzi, utakuwa na uwezo wa kuokoa kwake (hii ni juu yako, lakini kumbuka kwamba mage mwanamke Feyris si tu amri kamili ya inaelezea, lakini pia vizuri sana kuvumiliwa na uharibifu - ni moja ya wahusika zaidi ya kuendelea katika mchezo). Basi utakuwa haja kuokoa Gerling, ambayo hulinda jiwe golem - mpinzani haki na nguvu, lakini kwa uwezo wa rafiki yako mpya wa kushinda itakuwa rahisi zaidi. ghala ambapo naendelea Gerling, usisahau kukusanya mishale ya moto - ni kali sana, lakini haifai kutumia yao katika sura ya kwanza - ni bora ya kuokoa, kama wao kuendelea kuhitajika. Baadaye, unaweza kupata kichocheo cha kufanya, lakini hadi sasa idadi yao kwa ajili yenu ni mdogo kwa nini unaweza kupata katika hisa. Baada ya kuwa unahitaji kukusanyika timu ya mabaharia ambao kukataa kurudi meli - karibu wote wana kununua, hivyo tafadhali kuwa na fedha. Kama tayari kutajwa, mchezo Drakensang: Mto wa Muda njia inaweza kubadilika gameplay, hivyo baadhi ya ajira zinaweza kubadilishwa kama una imewekwa version.
Sura ya kwanza, sehemu mbili
Mara moja katika Nadorete, una kufanya ni si kazi moja. Kwa wengi wao haja wahusika maalum. Warrior itakuwa nzuri, kwa mfano, kukamata Werewolf, ambayo itakuwa kujadiliwa baadaye. Kwa mara nyingine, hii haimaanishi kuwa wewe lazima kuwa na kuchagua hasa darasa - baadhi tu ya kazi itakuwa rahisi kupita, kama wewe kuwakilisha moja au madarasa mengine zaidi. Kwa hiyo, moja ya majukumu kuu ya kwanza - ni ukombozi wa fairies kutoka kisiwani. Mbali na vita mbalimbali una kutatua moja ya puzzles changamoto kubwa katika mchezo - na tu kwa tamaa kabisa, kwa sababu zawadi kwa ajili ya hii ni chache. pili kubwa kazi - kutolewa mchawi, ambayo pia ni tatizo kutokana na ukweli kwamba unahitaji kutatua puzzle si mazuri zaidi. Na kwa hayo tatizo lipo si sana yenye kutatanisha sana, lakini kutokana na kukosekana kwa tips yoyote au inaongoza. Wakati kuelewa ni nini, itakuwa inawezekana kutatua katika chini ya dakika, lakini kuelewa unaweza kuchukua makumi kadhaa ya dakika. Naam, muhimu zoezi la mwisho, ambayo ni kutaja thamani - hii Werewolf Hunt. Hii ni jitihada vigumu kwa kifungu ambapo una kutumia zaidi ya moja potion ya uponyaji. Lakini zawadi itakuwa ya kuvutia sana - utakuwa na upanga wenye nguvu, nguvu ya ambayo ni mteule kama 3w. Mtindo huu ni msingi wa mchezo wa bao, na nukuu hiyo inaonyesha kwamba upanga unaweza kutumika (3 * random kutoka 1 hadi 6) uharibifu. Baada ya kifungu cha sura huu, una kwenda kwa ofisi ya forodha ambapo tukio utafanyika sura ya pili.
sura ya pili, Kuano mpango
Kwa kumaliza sura hii utakuwa zenye kufaa tabia yoyote - mwizi, mage, au shujaa. Sehemu hii ya mchezo ni ngumu, na huu ni uzungu yake liko katika ukweli kwamba safari yake itakuwa tofauti kutegemea kama wewe kufanya uchaguzi katika mwanzo. Hivyo hatua ya sura hii - katika storming ya ngome. Unahitaji kufika nyumbani eneo kichwa, na jitihada yako kuu itakuwa mkutano na mashujaa wengine wawili, na Forgramom Kuano. Kabla catch up pamoja nao, kufanya Jumuia zote sasa inapatikana upande, kwa sababu wao kuleta fedha thamani, vitu na uzoefu - wote wa hii ni muhimu na wewe katika kushambuliwa. Baadaye, unaweza kurudi kwa eneo hili, kama kutakuwa na ajira mpya, lakini itakuwa uchaguzi wako binafsi ambayo ni juu yako. Wakati unahitaji kuzingatia safari hadithi. Wanakabiliwa na wahusika wawili, una kujadili mpango shambulio - ni katika wakati huu na kuna njia panda, ambayo itaonyesha hasa jinsi utasikia kupita sura hii. Forgram inatoa dhoruba ngome katika maeneo ya wazi, wakati Kuano anajua Mbinu kupitia tundu. Inaweza kuonekana kuwa chaguo la pili ni salama zaidi, lakini kwa kweli siyo. Kama kuchagua Kuano mpango, basi una kupambana na maadui katika nafasi ndogo kwamba ni rahisi si kwa ajili ya kila mtu. Maadui pia kuwa kutosha, lakini wao kushambulia kwa mkono mmoja, hivyo unahitaji kuzingatia wote wa utetezi wao na mashambulizi katika mwelekeo mmoja. Katika mchezo Drakensang: Mto wa Muda kuokolewa inaweza kufanyika wakati wowote, hivyo unapaswa daima kujilinda kabla mshangao mbalimbali kwamba wewe ni maandalizi kwa maadui.
sura ya pili, Forgrama mpango
Kwa bahati mbaya, mchezo Drakensang: Mto wa Muda kutokufa yanaweza kupatikana tu kwa njia ya cheating - na itakuwa muhimu sana kwako kama kuchagua Forgrama mpango. Kuwa tayari kwa ajili ya ukweli kwamba unaweza mashambulizi kutoka pande mbalimbali katika idadi haki kubwa ya askari adui. Zaidi ya hayo, kwa kuwapiga hii ya adui mashambulizi kutoka umbali - katika taka zao ni upinde, na unaweza kupata yao. Bila shaka, kama itakuwa shamba wapiga upinde, basi unaweza kukabiliana nao kama na wapinzani wote. Lakini mishale, katika minara ya ngome - ni suala jingine kabisa. Kuwashinda, unahitaji kushika adui ballista na kuielekeza dhidi ya wapiga mishale wale haliwezi kupatikana. njia pekee unaweza kusafisha njia kwa ngome. Kama unavyoona, chaguzi zote mbili ni vigumu kabisa kupita, hakuna hata mmoja wao storming ngome haitakuwa cakewalk, ili, kama uchaguzi wa tabia, kuongozwa na ni chaguo wewe hisia zaidi katika mtu. Na usisahau kwamba eneo wa kwanza wa sura hii itakuwa tajiri katika aina mbalimbali za kuvutia na manufaa kwako upande Jumuia baada ya kupiga picha ya ngome. Rejea kwa wakati wowote, hata baada ya kifungu ya storyline.
Sura ya Tatu - kutafuta tiba ya Ardo
Tangu sisi walikuwa wanazungumza juu Duma, Drakensang mchezo codes yanaweza kuwa muhimu sana na wewe kama wewe kukwama katika hatua yoyote, na hawezi kukabiliana nayo. Lakini kumbuka kwamba kama wewe ni kucheza katika toleo rasmi, kwa kutumia kudanganya wewe kugeuka mbali mafanikio na mchezo wako si kuhesabiwa. Lakini kama kurejea kupita, hapa una kwenda kwanza kwa kisiwa ya Oblivion kwa mtawa ambaye tayari walikutana Nadorete mapema katika mchezo. Ardo ni wagonjwa mahututi, na unahitaji kupata tiba kwa ajili yake. Monk hawezi kukusaidia na yako mwenyewe, licha ya uponyaji nguvu zake, lakini kutoa huduma ya mahali ambapo elves kuishi. Nenda hapo kukutana na Malkia, ambayo ina zawadi ya ajabu ya uponyaji katika dunia. Lakini elves hata wanataka kuzungumza na wewe wakati juu ya msitu wao kuendelea mashambulizi ya maharamia wa bahari. Kwa hiyo, unahitaji kukabiliana na maharamia, lakini kabla ya hapo, jaribu kufanya safari zote upande kutoka kwao, ikiwa ni pamoja na kusukuma wote wa ujuzi inapatikana wazalendo kwa ufundi. Baada ya yote, kama wewe kuchagua njia bora ya kukabiliana na maharamia bloodthirsty! Unawaua yao, elves hawataki kukusaidia katika mafunzo. Hata hivyo, kuna chaguzi nyingine: unaweza kufanya diversion kwa maharamia walianza kushambulia kila mmoja, au kuwasiliana na viongozi wao na kwa njia ya kushawishi kuwashawishi waache kusumbua elves. Kwa kupata kuondoa maharamia anyway, kurudi katika elves - wao itabidi kuchukua wewe malkia wake, ambao pia kuwa dhaifu. Lakini itakuwa kukupa matumaini - ukweli kuwa wanaweza kujaribu kuponya Ardo, kama wewe kupata potion maalum ambayo zinazowekwa kwa pepo dreaded katika kina pango ambayo wewe na wazi kufikia. Nenda pale, lakini kuwa tayari kwa makabiliano makubwa.
Sura III - Demon pango
Katika mlango wa pango utakuwa kukutana mchawi, ambao kuuliza wewe kupata muhuri uchawi kwa ajili yake zilizomo katika pango hili. yeye hataki kwenda pale, hivyo tayari kulipa kwa kila moja ya mihuri kupatikana. Mara ni lazima kusema - kama una dhahabu ya kutosha, unaweza kuchukua huduma ya mtu huyu wa zamani, yeye kulipa si zaidi ya kumi sarafu za dhahabu kwa kila moja ya mihuri tano, ili faida itakuwa ndogo. Pamoja na hayo, wewe mwenyewe kupata ndani ya pango, ambapo tayari kusubiri kwa kundi la Amazons, ambayo pia aliajiriwa mchawi kupata mihuri. Huwezi hata kujaribu kuwashawishi kujiunga na vikosi vya, au tu kwenda njia tofauti zao - wana nia ya kuondokana na washindani. Kwa hiyo, ili kukabiliana na Amazons na kwenda katika kutafuta mihuri tano. Wakati utapata mwenyewe katika chumba kwa pentagram sakafuni - angalia dirisha herufi. Kuhakikisha kwamba una potions kutosha, na vitu vingine muhimu, na kisha unaweza kutumia mihuri uchawi - unaweza kuamsha wote pamoja ili kupata faida ya juu, lakini unaweza kuchagua michache ya vipande. Kama ilivyoelezwa hapo awali, mchawi wengi mihuri haya si, hivyo unaweza salama matumizi yao dhidi ya pepo. Kuwashinda naye, utapata potion na ambayo unahitaji kwenda malkia ya elves. Sasa anaweza kupona Ardo, ambapo unaweza kujifunza kuwa ni mlezi wa sanduku kifalme na taji zimeibwa na villain akaenda Hammarberg. Nenda pale, kwa kuwa hapo ndipo mchezo itakuwa sura ya nne.
ya nne sura - Hammerberg
Katika mji huu, una kutumia muda mwingi, kwa sababu hapa kuna idadi kubwa ya mtiririko wa hadithi zote na safari upande, na wengi wao ni rahisi sana. Lakini idadi yao ni kwa njia ya paa, hivyo kuwa na subira. Hapa utapata dada elven malkia, ambapo joka aliiba kinanda. Kazi ni moja ya ngumu sana katika mchezo, lakini katika upande huo, ili uweze kutoa up. Hata hivyo vita hii Epic wa maisha, hivyo kama wewe kupata kuchoka kwa muda Hammerberg na kazi repetitive - inaweza mtihani nguvu zao. uchaguzi wa wahusika kwa jitihada hii inapaswa kutekelezwa kwa makini sana. jambo muhimu sana - kwamba ulienda Forgram, na una nyundo ni joka. Silaha hii hulazimisha uharibifu upeo kwa joka, hivyo kukabiliana na monster itakuwa rahisi zaidi. Mwishowe, baada ya safari kila hadithi kuwa katika pango ya gnomes, ambapo ni wewe utakuwa na wakati mgumu tena. Lakini itabidi bwana maadui wote, na pia kukutana na Moroi, ambayo alitoa wewe ncha Ardo, utakuwa kupata huduma kwa eneo ya mwisho - ngome ya Baron maovu.
vita ya mwisho
Hawakupata katika eneo na ngome, unahitaji kupata ndani yake. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuua mkuu wa bandari na kuchukua muhimu kutoka kwake shimo siri. Kwa njia ya yeye, una sneak ndani ya ngome, ambapo utapata mfululizo wa safari ndogo. Matokeo yake, unaweza kupata ndani ya ukumbi wa kuu ya ngome, ambako kuna wageni wote muhimu wa ufalme. Nenda kwa mwanamke katika nyekundu - ni mke wa Baron, lakini wengi hawana Baron. Je kupata yeye? Uliza mkewe kuhusu wageni wote, na kisha kuwaambia wageni nini alisema kuwahusu. Hii itaifanya muonekano wa Baron, ambaye kuwarubuni katika mtego. Kuna una kupambana na mchawi nguvu sana na ambayo vita inaweza kuwa kuchelewa hata kwa saa moja. Lakini wakati kushinda, mtiririko itakuwa juu na utakuwa na uwezo wa kusafiri kwa uhuru katika dunia ya mchezo.
Similar articles
Trending Now