KompyutaMichezo ya kompyuta

Bioshock - na tu kifungu ya taarifa muhimu

michezo Bora kuja si mara nyingi, na wale ambao ni wa kushoto katika nafsi ya alama fulani na kufanya sisi kufikiria jambo zuri mno, unaweza kuhesabu kwa upande mmoja. Katika michezo hiyo kwa kucheza na kuwa na uhakika wa kwenda kwa njia ya kutoka mwanzo hadi mwisho. Miongoni mwa wale kulia ni pamoja Bioshock, ambayo kuamsha ndani kupita gamer yoyote slumbering masharti nafsi.

Beautiful iwezekanavyo

Jambo la kwanza kwamba upatikanaji wa samaki jicho lako - hii ni, bila shaka, picha ambayo haiwezi kushindwa tafadhali. Kila kitu ni rangi na kina mfumo kuwa kuna haja involuntary kubaki katika dunia hii na kufurahia hirizi yake. mchezo ilitengenezwa juu ya injini, Unreal injini, ambayo ya kutumia kikamilifu fursa. Bioshock, kifungu cha ambayo itachukua wiki moja, wachezaji kufahamu uzito wa athari ya kuona.

flying mji

Ndiyo, hadithi yote itakuwa kufunua katika mitaa ya flying mji, lile ndani ya hewa na wanasayansi wawili ambao utaalam katika quantum fizikia. mji ilijengwa kwenye kanuni za "American Dream" 60-70-Mwanachama, wakati wote walikuwa vizuri, walikuwa na nyumba zao wenyewe na familia nzima alikwenda baadhi ya tukio Jumapili hifadhi. Hii yote ni wazi kupitishwa kwa mchezo Bioshock. Kifungu ya single-mchezaji kampeni itakuwa kulingana na mfululizo wa mfululizo na yanayohusiana kazi, wakati ambao utakuwa kutembelea maeneo mbalimbali ya mji wa ndoto.

Kuanzishwa na mambo muhimu

Kuamua jinsi mchezo unaweza kuwa ingizo moja tu. Kulingana na canons ya hadithi mfululizo Ghana huanza na safari ya Mnara wa taa. mhusika hutolewa na picha ya msichana fulani, na bunduki binafsi kupandwa kwenye kituo na kushoto peke yake na mngurumo bahari, shimmering katika uangalizi. Baada ya dakika 3-4, Booker DeWitt (mhusika mkuu) ni juu ya lighthouse, huenda ndani na anaona aina ya kiti, ambayo kimsingi ni gari ya kuleta watu katika mji-ndoto. "Ascension" mchakato yenyewe ni nzuri na makuu kwamba ninataka kutokomea tena na tena. Kisha kuna uzoefu wa vituko kuu na mitaa anga ya mji flying. Baada ya dakika 10-15 tu huanza kikamilifu hatua walionyesha katika shootings na chases, ambayo itakuwa kujengwa kila kifungu ya Bioshock Infinite. kazi ya ziada katika mchezo ni iliyotolewa katika fomu ya "kutafuta na kuharibu au nguruwe." Katika mchezo mchakato kutokea pointi kugeuka, kwa mfano, muonekano wa ndege mkubwa wa mitambo, uzoefu wa Elizabeth kuruka katika nafasi na wakati na kadhalika. mhusika mkuu wa mfululizo wa hatua itakuwa kujaza arsenal yake ya "Nishati", kufungua uwezekano mpya mbele ya mchezaji kupambana. Kila ujuzi ina sifa zake na madhara, hivyo haja ya kuchukua hatua kwa hatua, ambayo ni, katika muda halisi kwa kutumia njia ya mkato muhimu. Hii yote inahusisha kifungu ya Bioshock Infinite, ambayo ni kuishia tu hugawanya fahamu katika mamilioni ya vipande vidogo! Kupita mchezo huu, kuona mwisho wa mchezo wa kuigiza hii yote, nadhani kuhusu saa ya matangazo katika 2-3 kila kitu kwamba ina tu kuonekana na uzoefu. Chochote kusema, na mwisho wa mchezo huu ni kuchukuliwa moja ya wengi Epic na sentimental. Na kwa kweli, katika mfululizo mzima Bioshock kifungu na kuishia baadae daima kubaki sawa, kama kitu ya ajabu sana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.