KompyutaMichezo ya kompyuta

Athari "Maynkraft": orodha

"Maynkraft" athari kwa masaibu au mchezaji kwa muda fulani. Katika mchezo wakati kuna zaidi ya 20 madhara mbalimbali. Unafikiri hii ni wa kutosha? Si tatizo! Baada ya yote, idadi yao inaweza kuongezeka kwa kufunga "Maynkraft" fashion "athari." Hata hivyo, katika makala hii tutaangalia vivumishi kiwango sasa katika rasmi mchezo mteja. Unataka kujifunza zaidi kuhusu wao kwa undani zaidi? Karibu katika makala hii.

Je madhara katika "Maynkraft"?

Kuna njia nyingi za kupata athari hii au ile. rahisi - matumizi potion. Ambapo kupata hiyo? Potion inaweza svetsade kwa (kulingana na viungo athari inapata mchezaji). Aidha, potion inaweza kupatikana (kwa mfano, katika mashina, ambayo iko mashambani). Ni thamani ya taarifa kwamba kuna aina kadhaa ya potions. Kwa kawaida kunywa na kuomba madhara "Maynkraft" moja tu ambaye alitumia hiyo. Na kulipuka potions na kutulia, kwa hiyo, ni sprayed katika eneo fulani, na hatua kwa wachezaji mbalimbali au makundi ya watu. Aidha, madhara mbalimbali zinaweza kupatikana kama wewe kusimama karibu lighthouse.

Ingiza amri - njia nyingine ya kupata madhara katika "Maynkraft". Timu hiyo iwekwe katika console maalum. Hata hivyo, njia hii si mzuri kwa kila mtu. Kwa sababu ili kutumia amri ya server, unahitaji kuwa msimamizi. moja mchezaji mode inahitajika ubunifu.

mchezaji Mtu anaweza wakati huo huo hutegemea vivumishi zaidi, hata kama wana athari zilizo kinyume (kwa mfano, kasi na deceleration). Pia ni thamani ya taarifa kwamba madhara ya "Maynkraft" si pamoja. Hiyo ni, kama wewe kuomba zaidi ya potion huo, basi matokeo yake kuimarishwa.

Chanya madhara "Maynkraft"

Kasi - ongezeko uwanja wa maoni ya mchezaji na kuongeza kutembea kasi yake kwa kiasi cha 20%.

Haste - Huongeza kasi ya harakati ya mkono na 20%, hivyo vitalu huharibiwa haraka.

Nguvu - Huongeza uharibifu uliofanywa katika kupambana na karibu, katika 130% jamaa na utendaji wa awali.

Kuruka - itawezesha mchezaji kuruka juu. Wakati tabia hii hupoteza 0.5 moyo chini wakati imeshuka.

Wongofu - Kutayarisha 0.5 moyo kila sekunde.

Upinzani - inapunguza uharibifu wote na kusababisha mchezaji 20%.

Moto upinzani - inafanya mchezaji kabisa kinga ya moto na hata lava.

Kuingia kupitia - athari kwamba anaongeza kwa kiwango cha maisha ya moyo mbili za ziada. Awali, wao ni kujaa, lakini kama kupata uharibifu, kisha kutoweka.

orodha ya madhara

Kupunguza kasi ya - Ukaguzi nyembamba zaidi mchezaji na wakati huo huo kupunguza kutembea kasi kwa 15%.

Uchovu - kasi mkono ni kupunguzwa kwa 20%, ambayo inaongoza na ukweli kwamba vitalu ni kuharibiwa polepole.

Glow - mtaro wa takwimu ya tabia kuanza sparkle, na wanaweza kuonekana hata kwa njia ya vitalu opaque. athari inatumika katika kesi ya mishale njozi kugonga.

Kichefuchefu - inajenga athari za kuona, kutokana na ambayo picha kuanza inazunguka (athari sawa ni kuundwa wakati wa kuingia portal).

Upofu - nyembamba zaidi ya jumla na wakati huo huo hairuhusu wa kutoroka au kusababisha madhara muhimu.

Levitation - mchezaji huanza kuchukua mbali bila kujizuia juu. modifier Hii inatumika katika kesi ya masaibu shalker got shell yake juu ya tabia.

Njaa - athari "Maynkraft", kwa sababu ya ambayo njaa kiashiria empties haraka.

Sumu - inachukua 0.5 moyo kila sekunde. Kama mchezaji imeachwa maisha 0.5 tu, athari haiui. Kama sumu kiashiria afya zamu ya kijani.

Sear - kuondosha 0,5 moyo kila sekunde kumi na tano. Lakini, tofauti na sumu inaweza kuua. Katika hunyauka afya kiashiria inakuwa nyeusi.

Athari pembejeo kutoka mstari amri

matibabu Instant - mara baada ya mchezaji kurejeshwa 3 moyo. Kama athari limetumika kuhusiana na masaibu - inachukua 3 moyo.

Chini ya maji Kinga - wakati mchezaji ni chini ya maji, Bubbles si kuondolewa. Hii inafanya kuwa inawezekana kuogelea kwa muda usiojulikana. Aidha, kuongezeka athari ya umbali viewing chini ya maji.

Kutoonekana - kuchaguliwa mchezaji haitaonekana. Vikundi pia sioni tabia kwa muda mrefu kama yeye hana kuanza kuwashambulia.

Night maono - ongezeko mwangaza na aina chanjo katika maji.

Udhaifu - inapunguza kila mchezaji uharibifu yatolewayo 0.5 mioyo.

Kuboresha afya - 2 kutayarisha moyo. Kama mchezaji ana hisa kamili ya maisha, katika kesi hii ni kazi kama ngozi.

Bahati - huongeza uwezekano wa kuambukizwa samaki wakati uvuvi.

Bad bahati - hupunguza uwezekano wa kuambukizwa samaki wakati uvuvi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.