KompyutaMichezo ya kompyuta

"Witcher damu na Wine": kifungu, wahusika, silaha na endings

mfululizo wa "Witcher" mchezo akawa mradi ibada ambayo ilishinda mashabiki duniani kote. On nia ya vitabu Andrzej Sapkowski ya viliumbwa si tu miradi mpya lakini pia nyongeza ya kusisimua. sehemu ya tatu ya mchezo akatoka mwaka jana. Kufuatia baadhi ya hadithi kuanza kuonekana. tatu ya ziada ya mradi iliyotolewa hii spring. Alikuwa wa mwisho katika historia ya pro Geralt.

Mashabiki wanaweza kutarajia mengi, lakini ni nini katika mchezo "Witcher damu na Wine," kifungu itachukua zaidi ya saa 20, wanaweza hata ndoto ya. mchezo unafanyika katika eneo mpya, ambayo ni tofauti kimsingi kutoka maeneo yote ya awali.

Hapo awali, watengenezaji na alisema kuwa DLC itakuwa kwa hadi Machi 2016. Kwa sababu hiyo, taarifa kwamba pamoja itatolewa baadaye. zawadi bora kwa heshima ya likizo, 31 Mei, ni kutokea kwa mchezo "Witcher 3: Damu na Wine". Overview sasa na sisi kutoa kwa mawazo yako.

update

Lakini kwa kuanza ni kwa majadiliano juu ya mambo mundane. Wengi wanapenda, na wakati alikuja kutimiza "Witcher 3: Damu na Wine" kiraka. Kama inajulikana, DLC iliyotolewa na majira ya mapema. Kabla ya kutekelezwa 1.22 kiraka kwa ajili ya sehemu ya tatu ya mchezo "Wild kuwinda". Ni taarifa hii imekuwa ni aina ya msingi kwa ajili ya mabadiliko ya baadaye.

hulka ya kiraka hii ilikuwa ya kujiandaa kwa ajili mpya nyongeza "Damu na Wine". Taarifa kwa DLC alionekana August 30. Hulka yake maalum ni kuongeza ya njama kubwa ya historia (Tussent). Kuboresha na toleo 1.30, lazima uwe na kiraka 1.22.

historia ya kisasa

Kwa kawaida hadithi mpya kuonekana katika mfululizo ya pili ya mchezo. Poles aliamua kufanya kinyume na kuanzisha hadithi ya nyongeza mpya. Mashabiki unspeakably furaha sehemu mpya. "Witcher 3" Kwa hiyo, mashabiki mara moja akaanguka katika upendo na mchezo. Supplement "Damu na Wine" pia akawa hadithi ya kukumbukwa kuhusu maisha Geralt ya.

Wale ambao bado ni unfamiliar na kazi ya Andrzej Sapkowski, alijua nini cha kutarajia kutoka sehemu mpya ya mwisho. mwandishi kwa muda mrefu imekuwa maarufu kwa kuishia yake ya giza na gloomy. kitabu akawa hakuna chini ya kusikitisha. Tunatarajia huo kutokana na historia mpya. Matokeo yake, mashabiki bado alikuwa na nafasi ya kuamua hatima ya Geralt wenyewe na kuendeleza kuishia zao wenyewe.

Njiani

Tussent - ni katika mchezo "Witcher 3: Damu na Wine" mwanzo wa utekelezaji. Mno mahali kwamba inafanya mashabiki ajabu kama wote hivyo mazuri kama inaonekana katika mtazamo wa kwanza. mji hii nzuri na wote siri na hatari. Katika dakika ya kwanza ya mchezo inaonekana kana kwamba Geralt alikuwa katika dunia ndoto. Around jua, joto, Meadows maua, wanawake haiba na Knights jasiri. muziki bila ya kusimama, na divai anaendesha nje. Hii yote mara moja inaongoza katika usingizi, "Nini catch?"

Tussent kweli aligeuka mkali sana. Wakati mwingine huanza ripple katika macho ya aina ya usio wa rangi na vivuli. Michezo yote katika mfululizo wa mwezi rangi nzito na mwanga mdogo wafu ardhi Velen na anahangaika Novigrad. Kutokana na ukweli kwamba pamoja awali, "Stone Heart", pia kuzingatiwa na grayness, basi tofauti hili si ilivyotarajiwa kwa DLC "Witcher damu na Wine". Passage wataonyesha, nini mshangao na watengenezaji tayari.

Nini mkutano!

Wale ambao si kucheza pamoja mpya, kutambua jinsi tukio kusisimua na kusikitisha utakuwa. Njiani Geralt watakutana wahusika nyingi, si ya upendeleo. Tuna mtoto hofu ya Vampires creepy, ghouls na Vampires. Sasa tuna kukabiliana nao ana kwa ana. Ni hao ndio wenye msingi wa wahusika wote katika kiambatanisho "Witcher damu na Wine". kifungu hivyo bado invariably kuvutia. Kwa njia, itakuwa wanakabiliwa na mchawi, lakini zaidi juu ya baadaye.

haiwezekani ni Kitu

Hivyo alitufundisha Andzhey Sapkovsky kwamba wachawi ni daima katika upande wowote. Kamwe kuchukua upande mtu, na migogoro yote kuachana. Hata hivyo, kipengele hii si kunyimwa huruma yao. Geralt daima kuchukuliwa na itakuwa kuchukuliwa kwa ajili ya biashara yoyote, bila kujali magumu inaweza kuwa. Na haijalishi kiasi gani cha fedha kupata na kama itakuwa kupata. Bila shaka, mapendekezo haya hutegemea moja kwa moja kwenye mchezaji, bali kila shabiki wa mchezo hutakosa kazi yoyote.

Hivyo ni katika nyongeza "Witcher 3: Damu na Wine". Passage inahitaji gamer kuwa na subira na busara. Yote ni kwa sababu Tussent hawapendi wengine, tayari familiar kwetu mji. Katika Velenje, Novigrad au Skellig matatizo walikuwa kutatuliwa vita. Katika kusini, hali ni tofauti. Watu alilelewa tofauti, na kwa hiyo maoni yao kwa zitahesabiwa pamoja na.

Geralt hakuwa mzaliwa wa jimbo la Tussent. Wazazi wake walikuwa si tajiri na hawakupokea kanzu ya familia ya silaha. Witcher hajawahi aliishi katika bustani maua, na alikuwa na watumishi. Kwa hiyo, ikiwa Geralt hapendi watu, tu kata hiyo katika nusu haitafanya kazi. Shujaa wetu wanaishi kwa njia yao wenyewe, lakini ajabu sana.

Si tu eneo imebadilika kwa kuongeza mpya, "Witcher 3: Damu na Wine". Passage pia alipata rangi mpya. Kama michezo kuu katika mfululizo mhusika mkuu alikuwa upweke shujaa ambaye angeweza kutosheleza mwenyewe kwa njia ya barabara na kushindwa Villain yoyote katika Tussente lazima wafuate kanuni za sheria heshima na uungwana.

kazi

sehemu ya tatu, licha ya hadithi yake ya kuvutia na tedious. search vigumu kwa ciri na Geralt migogoro ya mara kwa mara kusababisha hali hata ngumu zaidi. Supplement haitegemewi kwa kiasi kikubwa tabia ugomvi. Kazi itakuwa ingawa hatarini, lakini bado rahisi. Kuchunguza kesi ya wanawake, ambayo akararua monster, au kukabiliana na wizi wa mvulana jirani. haya yote ni ya kawaida wanakijiji safari kwamba ni kazi kwa ajili ya furaha. Lakini hapa ni hadithi ya "Best of Tussenta" anarudi wachezaji halisi. Mwisho, ni wazi kwamba moja upanga Geralt kwa monsters, na ya pili - kwa ajili ya watu.

Wapi kuanza?

Sisi alifanya kuongeza kifupi "Witcher 3: Damu na Wine" marekebisho. Sasa kuna watu imara spoilers na kuwasaidia wale ambao hawakuweza kufikiri kiwanja. Kuanza shujaa lazima angalau 33 ngazi. Kwa mchezo kuanza, unahitaji kupata bodi na matangazo, yaani, kwenda kijiji chochote cha Velen. Kuna sisi kuchukua mkataba ukoo na unaweka katika kutafuta mashujaa. Wao taarifa shujaa, mtawala wao, Anna Henrietta anataka kusaidia Geralt. Unahitaji kuelewa kwamba kwa monster kutisha, si kutoa kulala wenyeji wake mali.

monster

Hivyo tutakuwa katika Tussent. mpinzani wetu wa kwanza atakuwa Goliath kutisha. Kushindwa kwake, unahitaji kutumia ishara Quen. Wakati wa athari lazima kuwa limekwisha. Baada ya kushinda, Geralt anapata tuzo ya kwanza na uzoefu. Lakini hakuna muda wa kufurahi, ni muhimu kuendesha nje ya uchunguzi wa mauaji, ambayo alifanya Villain kuu katika Minton.

On gati unahitaji kutumia Intuition, ambayo husaidia kugundua athari. Wao kutuongoza katika vilindi. Geralt lazima kupiga mbizi chini ya maji na kutafuta leso monogrammed DLC Kisha tuanze kwa kiasi kikubwa uchunguzi. Nenda kwenye baa ya ndani na kuzungumza na wale ambao kupatikana mwili. Rybak alisema kuwa watu wachache maarifa kuamini kwamba monster kutumwa na miungu kuadhibu Hesabu na Countess. Hivyo tutakuwa katika corvo Bianco.

Mahali hapa ni Winery nzuri. Hapa tumeona kadhaa wa maiti, na kukutana na Brooks. Ni muhimu kushindwa monster kutumia Irdena ishara elixir "Black Blood" vampire mafuta na vumbi mzunguko wa jua. nguvu kuu ya adui hii - uonekanaji. Katika hatua hii una tu kukwepa, kwani ni vigumu mashambulizi. Baada Brooks ni kushindwa, ni muhimu kutafuta maiti juu ya meza. Inaonekana kwamba kesi haijafungwa bado.

Wakati mashindano, baada ya mazungumzo na Baron Palerminom, itakuwa na kupambana na adui mwingine - Shaelmaarom. Inaweza kugonga tu katika mwili bila kinga. mapumziko ya mwili wake ni kufunikwa na jiwe silaha. Kutokana monster hii unahitaji kutumia ishara Aard, Samum mabomu na siagi juu ya sanduku.

Baada ya mashindano hayo, Geralt hujifunza kutokana mtawala wa mambo kuhusu monster kuu. Yeye uhakika wa mwathirika pili ya monster. Itakuwa rafiki mzuri wa shujaa. Hivyo, nyongeza ya "Witcher damu na Wine", kifungu cha ambayo sisi kujifunza hutuongoza Milton. Kupata hiyo, lazima kwanza kupata goldfish kwa msaada wa Intuition, na pia nyati kupatikana kwa kutumia apple harufu. pembe za wanyama, ni ujumbe. Kutokana na mlolongo wa matukio, Geralt anaona Milton.

Lakini rafiki wa zamani amekufa. Witcher tamaa kukimbia kwa kiumbe, lakini vita hawezi kushinda bila shaka. Geralt wanaweza tu kuokoa vampire Regis, rafiki yake wa zamani. Mwisho wa jitihada "damu Run" unahitaji kwenda makaburini Møre Lashezlon. Katika kuangalia kaburi kaburi na shimo (kupitia anga). Ndani dummy kuharibu na katika zamu uma kushoto, sisi ni kusubiri kwa hazina huko. Sisi kukusanya muhimu na kurudi nyuma kwa njia panda. Tayari kuna kusubiri kwa Regis.

bait

Sasa nina kwenda mali kuachwa. Usisahau mara kwa mara kuamsha flair. Tunapata haki chumba muhimu, kama kijiko. Ukienda chini ya ngazi, unaweza mashaka juu White kimbilio, ambayo tumeanza kuwinda. Quick kuangalia katika shina na kuficha kwa kujificha. Kuua au kujikwamua laana ya Wight - kushughulika kila mchezaji. uamuzi haiathiri matokeo ya mchezo.

Zaidi ya hayo, lengo letu ni kuwasaidia Regis pombe potion. Unatembelea shimo katika chumba kuu. Hapa pembejeo muhimu kila kuweka bait. Kifo monsters itazua Regis, wadogo zake ni kujazwa na vitu na kwa jitihada itakuwa juu. Baada ya kunywa supu tayari, Geralt hatimaye anaona zamani vampire kuu Dethloff Van Der Ereteyna.

kukisia

marker kwenye ramani atakwambia zaidi ya kufuata shujaa. Katika Byuklere wewe kupata kujua mtoto ambao waliona maono. Baada ya kuzungumza na yeye unahitaji kwenda katika nyumba, ambayo ni kuhusu angry kuwaambia. Katika Attic kupata barua hiyo, pamoja na majina ya waathirika.

Geralt watakwenda Duchess aliiambia guesses wake. Yeye kusisitiza juu na kufanya mazungumzo na Vampire. Witcher wanaamini kwamba Dethloff usaliti, hivyo unaweza kujadili pamoja naye. matukio yafuatayo kutuongoza mashamba ya mizabibu Castel Ravello. Hapa tunapata mvinyo sangrealskoe 1269. Baada ya mfululizo wa matukio ya pamoja na shujaa "Witcher 3: Damu na Wine" silaha bado kutumia dhidi ya watu. Hii kundi dogo la wanunuzi, ambayo Mchawi ingeweza kusababisha winemaker. Hatimaye sisi kujifunza kuhusu mtu kutoka Tsintry.

Kifo na ngome

Hapa tukio kuhamishiwa mpira wa shujaa. Yeye ni kutafuta kwa ajili ya msichana na maua, lakini anaona Cecilia Bellante tayari amekufa. Sasa unahitaji kupata dalili zote. Lakini kwanza, sisi kupata kujua nahodha Damien, ambayo itasaidia kupata na ngome. Kuja na misaada Regis. Mara baada ya wapinzani ni kushindwa, Geralt hukutana Xian. Next, sisi ni kuangalia kwa ajili ya kitabu "Nchi ya hadithi Elfu" na shajara za watoto na kumbukumbu za Xi'an na Duchess.

adventure fabulous

Witcher ni hadithi ya Fairy. mchezaji haja ya kufuata madhubuti njia. Sisi kuruka kutoka daraja kuvunjwa na kuogelea mkondo wa juu. jitihada hii itasababisha sisi mahali ambapo Witch waovu wanaishi. "Witcher 3: Damu na Wine" kufanya jasho nzuri, vita dhidi ya mwanamke wa zamani. Mwisho wa kila mipango yake na kupata tatu maharage, wao kusaidia kupata nje ya dunia virtual. Kupata mbegu na kutembelea 5 hadithi zaidi, ikiwa ni pamoja na "Little Red Kupakia Hood", "Tatu nguruwe kidogo" na kadhalika D..

Sasa kupanda maharage karibu mlango kuu. Kama ilivyokuwa katika tale maarufu, hukua kutoroka kubwa na kupanda juu ya ambayo itakuwa na kushindwa kubwa na kubwa. Baada ya vita, unaweza spin uhusiano wa kimapenzi na Siannoy.

Tusisahau kupata katika nyongeza "Witcher 3: Damu na Wine" panga. Mwinuko mkali fedha zinaweza kupatikana kwa kufuata mpira inang'aa. "Gesheft" atakuwa mkuu nyara ukusanyaji. Hatimaye funga ya hekaya, ni muhimu kufanya mlipuko shimo katika pango na kurudi ngome. Na kisha kuruka ndani pia.

vita kuu

Na kwa kuongeza "Witcher damu na Wine," kifungu imesababisha sisi monster kuu - Detlaffu. Yeye alikuwa mkali. Kumpiga, unahitaji dodge mashambulizi, na pia kuchagua linahusu mashambulizi ya nguvu. Mbadala mashambulizi kwa zamu. Matatizo yanajitokeza wakati Detlaff kugeuka popo. Katika hatua hii, jambo kuu - ya kujibu haraka na mara nyingi unaendelea.

Wakati monsters ni ya chini kwa afya, kupambana ni kuingiliwa na cutscenes. Geralt huhamishwa kwa dunia ya umwagaji damu. Kushindwa monster, unahitaji kushambulia magunia matatu. Katika kwanza phantoms kuua. Baada ya ushindi juu ya Detlaffom ni zamu kuwa hadithi ilikuwa bado juu.

vijembe

Ujumbe wa mwisho wa sababu Geralt uzoefu disassembly kike. Atakuwa na kuamua kama kuua au kuondoka Xi'an hai. Katika fainali, itakuwa muhimu kusaidia Regis kukusanya mandrake mizizi (na uhakika wa kulinda mikono yako na uso) na hatimaye kumwokoa kutoka Brooks. Mwisho wa "Lampovo" kaa chini na rafiki wa zamani.

outfit

Wakati wa kifungu kuwa na wasiwasi kuhusu kuwepo kwa silaha na ulinzi kwa shujaa. Iliyoandaliwa na nyongeza ya "Witcher 3: Damu na Wine" Armour Shule Griffin, Wolf, Bear, Cat, na seti Teskham tope, Manticore, na Kuku Tussenta Gade. Witcher wakusanya, bila shaka, furaha sana na kama aina kubwa. swali mara moja linajitokeza: "Ni moja ya Matumizi ya Geralt katika hatua ya awali?"

Katika mwanzo wa mchezo kuweka kwenye mchawi unaweza tu kuwekewa Teskham mawingu. Aidha, tu katika tukio hilo kuwa shujaa alikuwa ngazi 40. All silaha nyingine zinaweza kuundwa kutokana na uhunzi wa Boklera. Hata hivyo uchaguzi wa kuweka maalum ya mchezaji. Kila gamer wanapaswa kuelewa kwa wenyewe na kushughulikia tabia silaha, viatu, mipira, suruali na upanga.

kuishia

Katika nyongeza "Witcher damu na Wine," kuishia inaweza kuwa tofauti. Kuna aina tatu tu. Wawili kati yao ni ya kusikitisha. Labda tuanze na wao. Mmoja wao itasababisha ukweli kwamba katika mwisho kufa na Duchess, na Xi'an. Tussent kwa muda mrefu itakuwa kusikitisha kuwa nchi itakuwa peter nje.

Mwingine mwa kuongoza na ukweli kuwa Xi'an watakufa wa "nyayo" Detlaffa. Ili kufanya hivyo, kuondoka msichana Fairy mascot-mkanda, ambayo baadaye itakuwa kubadili maeneo na Geralt Xian. Kutokana na jitihada "Sherehe" kwa ujumla si. Witcher itakuwa kuweka katika jela, kwa sababu hakuwa na uwezo wa kuokoa msichana. Licha ya ukweli kwamba baadaye yeye kuokolewa, bado mateke nje Tussenta.

Habari za kuishia hadithi kusababisha ukweli kwamba Duchess wa Xi'an kupatanisha na kuishi. Wao kusameheana na kukumbatia. Ili kufanya hivyo, ni muhimu kwa makini kusoma shajara ya watoto, kuchukua utepe uchawi, kusikia kukiri Xi'an, na ujifunze kabla ya sherehe, ambaye ni mwathirika wa tano. Kabla akikabidhi kuwasiliana na Siannoy baadaye kuzungumza na Damien na kumwambia kwamba katika mipango ya binti mfalme alikuwa mwathirika wa tano. Katika hafla hiyo, Geralt mara moja kukubali kwa Duchess kwamba dada yake alitaka kuharibu mtawala. Lakini katika mazungumzo alieleza kuwa wao "walikuwa wote kisha watoto."

Bila shaka, kila gamer katika kiambatanisho "Witcher damu na Wine" endings unaweza kuunda yako mwenyewe. Lakini toleo na matokeo chanya ipo tu chini ya hali ya juu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.