Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Mchezo Fable Maadhimisho: Walkthrough na Cheats
Leo tunazungumzia mchezo "Fable: Anniversary". Kifungu hicho hakika si tofauti kabisa na toleo la awali la mradi huu. Zaidi kwa usahihi, haifai kabisa, kwa sababu ni tu kuchapishwa na graphics bora na interface iliyosasishwa. Na hivyo katika "Fable: Anniversary" kifungu kamili haitachukua muda zaidi kuliko sehemu ya kwanza.
Utangulizi
Ikiwa wewe kwanza uliamua kucheza "Fable: Anniversary", kifungu hicho kitakuchukua muda mrefu, lakini, niniamini, haitaangamizwa. Kwanza tutakuambia kuhusu kila msafiri anapaswa kujua kuhusu Albion.
- Mchezo una mfumo wa mema na uovu, uliokopwa kutoka ulimwengu wa Dungeon & Dragons. Ikiwa unafanya matendo mema, watu watawafikia. Lakini, baada ya kuweka mguu juu ya njia ya uovu, kuwa tayari kwa ukweli kwamba wakati unapoingia jiji, watu wataanza kukimbia na kujificha kutoka kwako.
- Unaweza kuolewa, lakini kabla ya hayo, hakikisha kupata nyumba yako mwenyewe.
- Kwa kiasi gani utakula, mwili wako utategemea. Mwishoni, moja ya milango ya uchawi itakuhitaji kuwa mafuta sana.
- Katika kipindi cha mchezo, utakusanya funguo za fedha. Hazipotezi wakati wa kufungua kifua, lakini zinaweza kuhitaji kiasi tofauti. Kwa hiyo, kabla ya kuhamia kwenye hatua mpya ya hadithi, hakikisha kufanya kila kitu.
- Kufanya baadhi ya Jumuia ya Jumuia itahitaji umaarufu. Ili kupokea, tumia nyara unazopokea wakati wa mchezo, na uwaonyeshe katika miji tofauti. Watu wengi unaoendesha kwa dakika, utapata utukufu zaidi. Utukufu wa nyara moja hauongeza katika jiji moja, na tu matokeo ya juu ya "mbio" inachukuliwa.
- Katika kifungu hiki, hatuwezi kuonyesha kwa makusudi hatua ambazo ni mbaya na ambazo hazipo. Nenda njia yako mwenyewe.
Vizuri, sasa unajua, hivyo ndio njia.
Programu
Njia ya tabia yako huanza katika utoto wa mapema. Ulikua bila mama na baba yako na dada yako. Siku ambayo mwanzo wa Fable: Anniversary, kifungu ambacho tunachokizingatia, kuzaliwa kwa dada yako. Baba yako anaahidi kukupa fedha kwa ajili ya zawadi, ikiwa unaenda na kufanya matendo mema. Sasa unapaswa kukamilisha Jumuia kadhaa ya kwanza.
- Uendeshaji "Kurudi kwa beba". Tunakutana na msichana mdogo aliyepoteza toy yake. Atakuomba kurudi hasara. Mishka ni katika kijana mdogo, ambako yule mnyanyasaji anashikamana. Una uchaguzi:
- Msaidie mdhalimu.
- Ondoa mdhalimu. Katika kesi zote mbili utapokea toy na kubeba kwa msichana.
- "Uvunjaji." Utajifunza kwamba mtu hupiga mke wake.
- Mwambie mwanamke.
- Chukua rushwa na ukae kimya (+1 dhahabu).
- Chukua rushwa, lakini bado sema (+1 dhahabu).
- "Defender". Karibu na ghalani mvulana atawauliza uangalie mapipa.
- Tunaweza kuvunja (tunapata dhahabu 1).
- Tunalinda.
Kwa kila tendo jema, baba atatupa dhahabu 1, pamoja na tukichagua chaguo 3 katika jitihada ya pili, tunapata denyuzhku bonus. Tununua chokoleti na kuiweka nje ya jiji. Kufurahia movie. Hatutakuwa na uchaguzi mzuri.
Sura ya 1. Mafunzo
Fable: Anniversary, kifungu na maendeleo ambayo kwa kawaida inachukua muda mrefu, inatoa sisi kwa mshangao. Wewe ulipelekwa kwenye Heroes Academy na ukaanza mafunzo. Baada ya kuamka asubuhi, tunakwenda kwa Mwalimu, kisha tukafika kwenye ua. Kutakuwa na mfululizo wa Jumuia ya mafunzo ambayo utafundishwa kushughulikia silaha na uchawi. Katika yadi unaweza kuchukua baadhi ya Jumuia ya Jumuia.
- "Marathon". Katika mlango sana kuna mtu na anajivunia kuwa yeye ni kasi zaidi. Changamoto yake. Juu ya kuongeza kasi, pitia kupitia bwawa kwenye mlango wa uchawi, na kisha urejee.
- Mpishi hupata jitihada za kuchukua maua. Wao wote wamelala karibu na yadi na katika msitu wa wilaya.
- Mmoja wa walinzi atakuomba kuua vijidudu, ambavyo vinavuta eneo la Chama. Kama tuzo utapata dhahabu 35.
Baada ya kushughulikiwa na Jumuia zote, tunarudi kwenye njama. Utahitaji kuchunguza katika taaluma zote tatu za kijeshi. Kupokea alama 5 + (kipengee kinaweza kurejeshwa), utapata heshima na kupata vitu muhimu kulingana na somo (katana, crossbow, vyombo) kama malipo.
Kisha utakuwa na vita vya mafunzo na mahindi. Fuata maelekezo na kila kitu kitatoka. Ikiwa unakaribia kwa karibu wakati wa kupiga mbizi, hupiga simu kwa mahali pengine. Baada ya hayo, sherehe ya uhitimu itafuata.
Sura ya 2. Kazi za kwanza
Jambo la kwanza unayohitaji kufanya ni wazi eneo la picnic kutoka kwenye vidole. Jitihada inachukuliwa kwenye bodi ya mashujaa. Usiende mbali sana, kwa hiyo tunakwenda huko kwa miguu. Njiani, kwenye jukwaa la kutazama, tunafanya jitihada za upande juu ya mwombaji.
- Mchukizaji hupunguza mtu mzee aliye masikini. Una uchaguzi.
- Msaada na uendesha gari la wasiwasi.
- Kumtuliza mtu mzee.
Tunafika mahali pa haki na kuona watu waliotawanyika. Tunaendesha mabichi na kukutana na bosi wetu wa kwanza. Vita na "Malkia Aspen" sio ngumu yoyote. Baada yake tunapata nyara yetu ya kwanza.
Tunaondoka kwa Bowerstone kukutana na Mei. Usisahau kusahau nyara mpya njiani. Utukufu kwako bado ni muhimu. Tunakutana na Maiz karibu na tavern na kusikiliza habari. Katika mji huu unapaswa kufanya mfululizo wa Jumuia za upande.
- Fisticuff vita. Hapa utakutana na uwanja wako wa kwanza wa ngumi. Mapigano yanafanyika usiku. Ili kupata kiwango cha juu, utalazimika kupigana na wapinzani 5 (nguvu na uvumilivu lazima uwe pumped). Katika kila mji mpya, usisahau kuhudhuria matukio kama hayo. Mojawapo ya Jumuia zenye changamoto zaidi katika "Fable: Anniversary -" Mtoto aliye mgonjwa. "Kifungu hiki kitachukua muda kidogo.Itaelezwa kwa ufupi, unahitaji kukusanya uyoga.
- Sisi kununua fimbo ya uvuvi na kwenda uvuvi kwa Chama cha Majeshi.
- Katika mahali ambako vilikuwa vimeuawa, tunafanya kicheko cha adhabu ya kijana.
- Moja ya wakati usiofaa katika Fable: Anniversary (kupita). Uyoga wa rangi ya bluu tuliyokusanya kwa jitihada za kwanza hutawanyika ulimwenguni kote. Mwisho tunahitaji kununua kutoka kwa mfanyabiashara katika Mashamba ya Barrow.
- Uyoga wa nne unaweza kupatikana baada ya kupita hadithi kuhusu White Werewolf. Ili kufanya hivyo, tunafanya jitihada za msichana Mayra katika sehemu ya Oak na kuangalia hadithi ndogo ya kimapenzi.
Tunarudi kwenye Chama, tumejipiga na kuona kazi mpya. Mshangao mwingine kwamba Fable: Anniversary. Lazima ukamilisha jitihada "Mshauri" kwa moja ya vyama. Hakuna kitu ngumu katika hili, na matokeo huathiri tu sifa.
Kwenye njia ya jitihada hii, angalia katika Fisher Creek. Hapa utajifunza misingi ya uvuvi, na, kukamata samaki kubwa, utapata nyara nyingine na ufunguo wa fedha.
Sura ya 3. Adventures inaendelea
Katika kikundi unapatikana Jumuia mbili za kawaida.
- Mashindano . Wewe na Visper ni mashindano, ambao wataua monster zaidi. Huwezi kucheza hapa, jitihada itarejeshwa tena na tena.
- Pango Hobb. Nenda kando ya pink na kupata kutoka kwa mwanamke mzee kwamba alikuwa nyara na mjukuu wake. Tunaingia pango na kuua kila mtu huko. Kutafuta mjukuu, tunamshirikisha kwa mwizi waokolewa, na kisha tunampeleka nyumbani.
- Katika kipindi cha mchezo, tutakutana na Jumuia za mara kwa mara. Mmoja wao ni Escort ya mfanyabiashara. Mleta mahali pa kulia na kupata thawabu.
- Mkufu wa Roho. Katika Farm Farm, kupata jitihada kutoka kwa mkulima. Tunakwenda kaburini na kuzungumza na roho. Kisha karibu na ziwa katika Greatwood Lake tunaua bandia na tunachukua mkufu kwa mkulima.
- Kazi ya pili ya njama - "Kusindikiza wa wafanyabiashara" - inachukuliwa katika Chama. Tunawapata katika Darkshire. Tayari tuwaua wote tunaokutana nao, tunafafanua kambi ya wezi. Katika kipindi cha kazi, utakuwa na uchaguzi - kuua wasw kuumwa au kuchukua na wewe. Nini nzuri, ni nini ni mbaya kwako.
Kutoka Darkshire unapatikana maeneo mawili mapya na viwanja vyao - shaba na kanisa la Skorma.
- Kanisa . Uovu katika fomu yake safi. Makuhani wanawauliza kuleta dhabihu zao. Wakurugenzi kutoka vijiji vya karibu wanafaa zaidi. Kwa watatu utapata uta na cheo kipya.
- Mshangao mwingine ulioandaliwa na "Fable: Anniversary (kifungu) - " Bordel. " Hapa kwa pesa unaweza kufanya jambo linalofaa." Madame "ana jitihada Katika Brougham tunapata nguo za wanawake.Katika bonde tunatafuta wig. Mchungaji Grop.Anasema kuwa uongozi huhifadhiwa kwenye chemchemi chini ya msumari.
Sasa una chaguo-kuwa mmiliki wa ndoa au kupanga nyumba ya bweni hapa. Tena, uchaguzi unategemea wewe. Lakini, kuwa mmiliki, unaweza kulala bure na wasichana, na moja ya milango ya Demonic itahitaji kuwa na uzoefu katika mambo haya. Jifanyie mwenyewe.
Sasa tunaweza kwenda Oak Dol, ambapo mahindi wanasubiri kwetu. Baada ya mazungumzo katika Chama, jitihada mpya itaonekana. Hata hivyo, haifai kuharakisha.
- Roho wa pirate atatoa jitihada za kuwinda hazina. Tunakumba kwenye pwani na kuitumia kwa mkewe. Kwa malipo, watatuambia mahali ambapo ufunguo mwingine wa fedha umezikwa.
- Mashindano katika Chubu. Tunapiga nguruwe, kujaribu kupata karibu iwezekanavyo katikati ya lengo. Kwanza kabisa, tunavutiwa na malipo kwa pointi 150 - ufunguo unaofuata.
- Kuua. Mlinzi anaweza kuchukua jitihada kwa kambi ya majambazi. Ni muhimu kufuatilia na kumuua mtu.
Sura ya 4. Kuona
Kwa hiyo, hatua inayofuata katika kupitisha mchezo ni Fable: Anniversary. Kuchukua chama katika chama, tunarudi kwenye Oak Dol. Tunapita kando ya pwani na kupitia pango tunayoingia kwenye mto, ambapo walinzi hutembea. Kutoka hii huanza hatua inayofuata, ambayo itasaidia kukabiliana na kile tunachotoa kwa mchezo wa Fable: Anniversary passing. Wanyang'anyi wa kambi ni ngome isiyoweza kushindwa, kuingia ndani ya kwamba oh si rahisi. Haiwezekani kupata njia, kwa sababu basi milango ya kambi itafungwa. Kwa hiyo, tunapiga nyuma nyuma ya walinzi.
Baada ya hapo, tunafika kwenye "chumba cha kusubiri". Ili kufikia kambi yenyewe, tunaondoa vitu vyote vilivyo hai na kuondoa nguo za majambazi kutoka kwa maiti. Katika kambi yenyewe unahitaji kupita. Unaweza kununua kwa sarafu 1000, au unaweza kushinda katika tavern.
Baada ya kuingia kambi na kupigana na kiongozi, tunasubiri video juu ya hatima ya Providica na utakuwa na nafasi ya kuua au kusamehe bandit. Chagua. Kwa hali yoyote, utapata nyara nyingine.
Baada ya hapo, tunarudi kwenye Chama cha Majeshi hadi Maise. Baada ya mazungumzo, tunapata kazi nyingine ya kuokoa archaeologist. Teleport kwa Msitu wa Mchawi. Sisi kukata kupitia misitu mpaka tunapokutana na tambarare ya mlima. Baada ya ushindi utapata ruby.
Tukio la pili la awamu hii litakuwa mkutano na mlango wa Demonic. Itafungua tu kwa wale wanaojua jina lake. Tunakwenda Hekalu la Avo. Mmoja wa watu huchangana habari kuhusu jina kwenye ruby yako. Tunarudi kwenye mawe mbele ya lango. Tunawapiga kwa hakika (HITS). Baada ya hapo watafungua. Tunatarajia umesaidia makala yetu "Fable: Anniversary" (kifungu). Archaeologist atakungojea ndani yako. Na pia kifua kinachofunga funguo 15.
Jitihada inayofuata "jitihada" inatuambia kuhusu matatizo ya Probo Knot na White Werewolf. Mlinzi anaogopa sana na uvamizi wa viumbe, kwa hiyo haufungui mlango. Tunapinga kila roho mbaya na kwenda kwa mzee wa kijiji. Baada ya mazungumzo, nenda kwa mjane, njiani ukipigana "Nyeupe". Baada ya kupokea kutoka kwa mjane kuingizwa kwenye silaha, tunaondoka kwenye mashambulizi ya pili. Mwanamume mkuu atafuta mahali ambapo lair ni, na kwenda huko. Karibu na wanyama wa wachawi itakuwa vita ya mwisho.
Katika kitongoji cha mitaa, tunasubiri Jumuia zaidi ya watu wengine.
- Katika Hekalu la Mwanga, unaweza kuchangia fedha na kupata thawabu kwa ajili yake. 32,000 dhahabu - mace nzuri, 48 000 - kurejeshwa kwa miaka 6, 64 000 - jina la "Paladin".
- Jitihada nyingine ya quirky ni Fable: Anniversary. Kifungu ("Upanga kwa jiwe" - kwa hivyo inaitwa) itachukua muda kidogo. Kuondoa nje, unahitaji kuongeza viashiria vifuatavyo (nguvu +5, afya +3, physique +2). Ukweli ni kwamba, bila sifa za kusukuma, ni vigumu sana kufikia hatua hii. Kwa upande mwingine, ikiwa unaruka, basi unaweza kuvuta upanga tu baada ya kupiga sifa, lakini kwa sasa hutahitaji.
Katika kikundi utapata jitihada mpya. Unahitaji kwenda kwenye uwanja na kushiriki katika mashindano. Hifadhi ya uhifadhi - na mbele. Mwishoni, utakuwa na vita vingine na Visper na uchaguzi mgumu. Bila kujali hilo, angalia filamu na kuchukua nyara.
Sura ya 5. Utafutaji mpya
Tunakwenda kwa Nyumba ya Wagiriki. Huko tutakutana na dada yetu na kujua kwamba mama yetu yu hai na yuko katika utumwa na Valet.
Kabla ya kufanya utafutaji, ni vyema kufanya Jumuia kadhaa. Tunarudi kwenye Sucekovoy Prosecu na kuondokana na kuzingirwa kwa majambazi kutoka mji huo. Baada ya hayo, fanya ushindani wa upigaji wa vita na kupata nyara nyingine.
Katika chama tunachukua jitihada za uokoaji wa pili wa archaeologist. Jihadharini: jitihada za muda, hivyo haraka kwenda Jela la Bowerstone na kwa msaada wa walinzi wawili wanaanza kufuta njia yao. Tunafikia Prison Path. Tutakiwa kuua watumishi wote wa giza kwa dakika 5 na kuokoa mtafiti maskini.
Baada ya hayo sisi kwenda kaburini. Kufuatia papo hapo, tunaona kuwa kufungua milango unahitaji kukusanya seti kamili ya silaha za Nostro.
- Helmet juu ya grinder ya gravedigger.
- Silaha katika kilio cha Lady Fulorn.
- Upanga hupigwa kutoka kwenye kaburi moja.
- Shield inachukuliwa kutoka bwawa.
Kufungua kifungu, tunapitia kupitia undead chini. Tunafikia mzunguko wa kati na kushawishi ndani ya wafu. Kuna tu unaweza kuondokana nao. Baada ya hayo, fujo lingine litaanza na chopper na crock. Unapaswa kwenda jela na uhuru mama yako ... Lakini ole ...
Sura ya 6. Kuepuka
Kwa hivyo, kabla ya eneo lingine lile Fable: Anniversary - gerezani. Kifungu kinachukulia kwamba unashinda katika jamii za kila mwaka na uingie kwenye ofisi ya wakuu, ambayo inasoma mistari kwako. Tuliba kwenye msimamo nyuma ya nyuma yake, soma msimbo, kurudi na kufungua moja ya vitabu. Tunapata ufunguo wa kamera yetu.
Wakati wa kukimbia kupigana na walinzi hawajihusishe mpaka tukipata vifaa vyetu. Baada ya hayo, tunarudi kwenye mateso na kumkomboa mama. Kisha kuna njia moja tu - moja uliyofika. Wakati wa kuondoka sana utashambulia Kraken. Imeondolewa kimya kwa msaada wa upinde.
Tunarudi kwenye kikundi. Unasubiri pakiti nyingine ya kazi rahisi. Muhimu zaidi kati yao itakuwa "Uwindaji wa Fadhila". Tunatoa mateka mahali, ambapo tulifundishwa uvuvi, na kisha tunakwenda ziwa Velikolesk. Ili kuokoa mateka, tunapiga risasi kutoka kwa upinde kwa wizi, sio kuja karibu sana.
Baada ya hapo, utakuwa na uchaguzi wa kuwa meya au kukubali mwaliko. Bila kujali unachochagua, utapokea hadithi ya upelelezi mfupi kuhusu uhusiano kati ya meya mwenye dhamana na dada yake. Mwishoni mwa hadithi, utakuwa na uchaguzi - kuwa mume wa meya au kukataa (kuwa mume, unaweza kupata ndani ya nyumba na "buns" nyingi). Ikiwa umekataa, unaweza kuendelea kufanya hivyo kwa kuchunguza mauaji ya dada wa meya.
chama unaweza kuchukua idadi ya unpretentious safari mauaji na matengenezo. Kitu ngumu.
Sura ya 7: Betrayal
Sisi zilitumwa kwa Coast iliyosokotwa. Kufika huko, utapata portal kale na kujaza nishati, na kuua nyamafu. Sisi tanga kidogo katika pwani, wakati sisi ni kuwasiliana na chama. Sisi kurudi nyuma na kuona eneo la utekaji nyara wa mama. Baada ya kuwa, sisi kuchukua kitabu na kukamilisha jitihada roller ijayo.
Na kitabu tunapata Mwalimu. Anatutaka sisi kurudi pwani. Tunakwenda kwenye maadui na kupata Mays. Kutoka short mazungumzo sisi kujifunza ya usaliti wake. Hii ni utani mwingine kwamba sisi toss mchezo fable: kifungu Maadhimisho. "Kupambana na Maezlom" (Mays) si zinahitaji wewe sverhnavykov. Hit tu kama kawaida.
Baada ya vita, tunatumia teleporter kusambaza mbele haraka kwa eneo ya taka, ambapo sisi kuanzisha katika mfululizo wa kesi. Nobbs ni kwenda kuamsha 4 vipengele muhimu.
Tutakuwa na kuvunja kwa njia ya kwake kwa njia ya makundi ya maadui, lakini siku zote na hakuna kitu.
Sisi kurudi nyuma na Chama, na kujua kwamba ni kuharibiwa. Baada ya kuzungumza na mshauri kwenda Hekalu la adhabu, ambapo tunatarajia vita ya mwisho na Jacks.
- Kwanza, tunapigania melee silaha, kuchomwa ulinzi "nguvu" beats.
- nusu ya pili ya mapambano unafanywa kwa kutumia upinde au uchawi.
Karibu na sisi uchaguzi - kuondoka mwenyewe upanga hadithi au imeshuka. Chagua chaguo na admire matokeo. Mwisho.
Sura ya 8: Mwaka mmoja baadaye
sehemu ya awali ya hadithi hii inaonekana kwa kuongeza fable: sura Lost. Passage ni karibu linear na si vigumu sana. You kuanza saa makaburi, karibu na makaburi ya mama yake. Kisha nenda kwa chuo kwa ajili ya mkutano na mshauri.
Yeye tutumie kipaji. njia ya ni kufunguliwa kutoka staha uchunguzi ilikuwa imefungwa mapema. Sisi kutatua puzzle rahisi na kupata kitu taka. Baada ya kuwa, kama wewe kuacha upanga wa milele, twende kwa mshauri. Anatuambia kwamba itakuwa muhimu kuangalia mnara Mays. Angalia rafu na kidokezo mpya off ua. Katika Mussolini tupu anayesoma ishara.
Teleeed katika pwani chenye kuwaka nguzo. Baada ya hapo, sisi kuhamisha kisiwa theluji-kufunikwa. Baada ya seti ya mazungumzo katika Necropolis mbali. Kuelekeza nguvu katika ramani ndogo, kuangalia wote "kijani" hatua katika kutafuta vidonge. Rejea ya chumba cha ndani katika mji. Anatupa kwa nguvu chache.
- mshindi nafsi. Sisi kwenda kwa Arena. Pamoja njia sisi kukutana Thunder. Unaweza kumwua na kupata nafsi, au kwenda sana "mauaji" na kupata roho baada ya raundi nne.
- roho ya mama. Sisi kwenda kwa kaburi la mama yake katika Oak tundu na kuokoa kwa kumtesa roho yake vizuka.
- Old nafsi.
- Unaweza kuua mshauri Chama.
- Kuua roho nostro kwenye njia za zamani, ambapo sisi alifanya njia yetu ya gereza Jack.
Next tutakuwa na vita ya mwisho. Unaweza kuona Jack kwa kutumia pazia yake mpya. Na hapa utapata yote ya ujuzi kwamba una alipewa kwa mara ya mchezo katika fable: Maadhimisho. Wakati huo huo mwisho, na fable: sura Lost, kifungu ya ambayo ilikuwa ilivyoelezwa katika sura ya mwisho.
cheats
Kama huwezi kawaida kucheza fable: Maadhimisho, cheats itakuwa wokovu wako. Vile namba hizo kwa mchezo si kuingizwa, lakini unaweza kushusha wakufunzi maalum. Baadhi yao inaweza kufanya kazi na toleo leseni, baadhi ni mzuri kwa ajili ya matoleo fulani. Lakini wengine uhakika: utakuwa dhahiri kupata kitu kufaa. Kwa mfano, multifunctional mkufunzi Fable Maadhimisho: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. Ni utapata kudhibiti wengi wa maadili ya namba katika mchezo (xn, Mbunge, fedha, vitu). Cheats fable: Maadhimisho na itakuwa rahisi zaidi.
Similar articles
Trending Now