KompyutaMichezo ya kompyuta

"Kutoroka kutoka chumba": mchezo kupita

Watumiaji wote wa smartphones na vidonge aliyesikia michezo kama "milango 100" - wengi hata alicheza katika miradi kama hiyo, walijaribu kadhaa kama hiyo na sasa kutafuta kitu kipya. Kwa wale ambao hawajui - michezo haya ni mantiki puzzles, ambayo unahitaji kutafuta njia ya baadhi ya maeneo, kwa kutumia kitu chochote unachoona katika screen. Kila mchezo ni tofauti na zile za nyuma: hadithi inajenga mradi somo, aina ya puzzles, kuweka na kadhalika. Makala hii ni moja ya miradi ya zaidi intriguing kuitwa "Kutoroka kutoka chumba" yatazingatiwa. Kifungu cha mchezo huu tafadhali wewe kama puzzles wake na storyline, ambayo ni incredibly nguvu kwa vile mradi ndogo.

njama ya mchezo wa

Katika hali nyingi, hizi michezo hakuna njama - kuna tu mazingira fulani, ambayo inajenga hisia ya mada. Kwa mfano, katika mfululizo "100 milango" na hitilafu kujitoa kwa meli mgeni, lakini kwa vyumba vyote wala kuficha chochote zaidi. Lakini hali ni tofauti kabisa na mchezo "Kutoroka kutoka chumba" - kifungu hapa ni si tu kufungua milango, na uendelezaji wa storyline. Kwa kawaida, hii si hadithi nguvu kwamba wanaweza kuchukua zamu wengi, kama itatokea katika miradi mikubwa - bado hapa mkazo uliwekwa juu ya siri. Lakini wakati wote utajua kile unachofanya, ambaye ni shujaa wako na nini wenu juu. Kama una nia ya hadithi, tabia yako - wataalamu katika shina. Ni hundi ya vyumba mbalimbali ya jela ya kutegemea zao - kama wafungwa unaweza, kama taka, na resourcefulness kupata sahihi. Lakini katika baadhi ya njia ya ajabu mhusika mkuu iko katika ngome medieval, ambapo yeye ana kupata nje. mchezo "Kutoroka kutoka chumba" kifungu pia ni pamoja na mia ngazi, kila mmoja ambayo itakuwa vigumu mapema.

Kifungu cha ujumbe rahisi

Kama unavyojua, ugumu kuongezeka kama wewe maendeleo kwa njia ya mchezo, ambayo ni, kwanza utakuwa rahisi sana, basi vigumu kidogo, mpaka inakuwa kabisa unbearable magumu. Lakini kama wewe kujaribu kama ni lazima, si kupoteza umakini na ni kama mantiki kufikiri kwa upeo, itakuwa si kuwa vigumu kwa wewe kupitia rasimu "Kutoroka kutoka chumba." Passage huanza madhara ya kutosha. Kwa mfano, katika kazi ya kwanza, wewe tu haja ya bonyeza mlango kwamba kufunguliwa, na ya pili - swipe juu ya kufungua dirisha. Lakini ujumbe wa kumi kutoa kazi ya ajabu ya kuchanganya nyundo - unahitaji Drag na kuacha yao juu ya kila mmoja na kufungua mlango thamani. Katika kazi ya ishirini unahitaji risasi maboga yote itaonekana kwenye screen, na katika thirties - kwa kufuta cobwebs kutoka screen. Ajira si ngumu sana, lakini wakati mwingine una kuwa smart. Katika ngazi ya arobaini, unahitaji wazi screen ya majani, nyuma ambayo ni siri hisia - yao na wewe na unahitaji kukusanya ya kwenda ngazi ya pili. Lakini katikati ya mchezo alama kiwango ambapo unahitaji kuokoa wanyama, dodging vile inazunguka. Kama unavyoona, mchezo ni mengi ya kazi, hivyo mawazo yako anaalikwa wachache wao, hivyo unaweza kuelewa kiini cha mchezo "Kutoroka kutoka chumba" (Escape). kifungu, hata hivyo, si mara zote kuwa hivyo moja kwa moja, na katika nusu ya pili ya mchezo kila kitu itakuwa vigumu zaidi.

misioni Passage tata

Baada ya katikati ya mchezo utakuwa taarifa ongezeko kubwa la utata katika "Escape chumba" - kifungu ya ngazi itakuwa ngumu zaidi, na itahitaji kutumia mantiki na resourcefulness. Katika ngazi ya 60, kwa mfano, unahitaji nadhani nini ni muhimu bonyeza gia zote kwenye screen kwa wakati mmoja, kuanzia na ndogo na kumalizia na kubwa. Level 70 kutoa idadi kubwa ya makopo kumwagilia, kati ya ambayo unahitaji kupata maji ya kujazwa. Katika ngazi ya 80 unahitaji umakini kufikiria nini cha kufanya. Kama huna muda au mwelekeo, unaweza bonyeza tu mara moja kwenye kumwagilia unaweza, na kisha mara tatu katika chipukizi kabla inakuwa ua - hivyo kufanya kila bud. Katika ngazi ya 90, unahitaji makini rangi juu mbili, kuepuka rangi ambayo wewe kuingilia kati. Lakini wakati kuvutia zaidi - hii ni kiwango cha mwisho. Hapa utakuwa na mpira mara 18 kugonga pumpkin kusonga. Baada ya hapo, mchezo itakuwa kupita.

Tofauti na michezo mingine

Kama unavyojua, mchezo huu ni tofauti kubwa na michezo mingine ya Ghana hii - katika baadhi ya maeneo ni rahisi zaidi kuliko mfululizo wa miradi "100 milango", lakini hii ni kukabiliana na historia nzuri na storyline. Kama unataka kujua nini kitatokea na mhusika, unahitaji kucheza "Kutoroka kutoka chumba Krismasi" - kupita katika mchezo huu hakuna chini ya kusisimua.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.