HobbyMeza ya michezo

Kama hatua katika Chess: harakati makala

Wageni wengi wasiwasi maswali mbalimbali kuhusu jinsi ya kucheza chess. Jinsi ya kwenda takwimu - ni msingi wa harakati zote na stroke. Ni na hii na kuanza mafunzo. Ni thamani makao yao zaidi.

Kuna 6 aina ya maumbo: pawn, Rook (au pande zote), tembo (pia inajulikana kama afisa), farasi, Malkia (aka malkia) na King. Wote kwenda kwa njia tofauti. Pia, kuna baadhi ya nuances katika harakati zao kulingana na mchezo hali. Hivyo, hebu majadiliano juu ya kila tofauti.

pawn

Jinsi ya kwenda vipande Chess kutoka safu ya pili? Pawns ni nyingi zaidi (kuna watu 8 vipande), lakini pia wahusika dhaifu. Wanaweza tu kwenda mbele na mraba mmoja tu. Rejea kwao tena. Bute data takwimu kwa kiasi fulani tofauti - makazi yao diagonally. kesi pekee ambapo pawn wanaweza kuruka 2 mraba mbele - hii ni mwanzo wa vita, na kufanya hoja yake ya kwanza.

Kwa upande mwingine, pawn, ambao wamefikia makali kinyume cha bodi, unaweza kurejea katika takwimu nyingine. Mara nyingi, wachezaji kuacha uchaguzi juu ya malkia sababu ya uhodari wake, lakini kama unahitaji mchezo hali, "Private" inaweza kuwa afisa, na Rook na knight.

tour

Hebu kurejea kwa safu ya kwanza. Kama hatua katika Chess, siri nyuma ya pawns? Travel anaendesha katika mstari sawa, wote usawa na wima. idadi ya seli ambayo inaweza kuvuka kwa muda usiojulikana. Pia ni uwezo wa kuacha katika hatua yoyote. harakati Nyuma si marufuku. Lakini Rook hawezi kuruka juu vipande nyingine. Yeye beats kwenye mwendo: inakwenda katika Iliyo Mpya, ni kuharibu mpinzani na inachukua nafasi yake. Hii yote haina kinyume na line yake ya mwendo.

Kuna hoja maalum - castling. Inaweza kuchukua sehemu tu haifanyi mfalme na shaka mzima. Kama moja au zote mbili zilikuwa tayari kusonga katika shamba, mvurugo inaweza kufanyika. kiini cha harakati hii ni kwamba mfalme hatua nafasi 2 na ziara, naye upya kwa Mfalme. Hii ni kesi pekee ambapo ndani ya kiharusi kuwashirikisha takwimu 2 tu.

farasi

Tunaendelea kujifunza chess. Kama hatua, ambayo ni habari hata mbali na michezo ya watu? Kusonga farasi inaonekana kama barua "G". Ni skips juu ya kiini 2 na anasimama tatu, perpendicular harakati uliopita. Hatua inaweza kufanyika wote vertikalt na usawa. Pinda farasi pia na uwezo wa kila upande. Kwa hiyo, katika takwimu hii, umesimama katikati ya uwanja, kuna 8 chaguzi ya harakati. Kutokana na maendeleo ya farasi daima juu ya kinyume shamba rangi.

Faida nyingine ya farasi - anaweza kuruka juu ya vipande nyingine, pamoja na adui, si kula yao. Bila madhara kwa mwenyewe, yeye mashambulizi malkia, Rook au Askofu, t. Kwa. Wao kwenda njia tofauti sana na kuwa na uwezo wa iwafikie bouncer. Kwa kuwapiga, farasi inapaswa kufanyika ya takwimu walengwa. Vinginevyo, yeye tu kuruka juu yake.

afisa

Kama hatua katika Chess, kama tembo? Kimshazari. Kila mchezaji ana "nyeupe" na "nyeusi" tembo. Jina hili alipewa kutokana na awali rangi shamba ambayo anasimama takwimu. Haiwezi kubadilishwa. afisa hawezi kuruka juu vipande nyingine. wengine wa harakati zake si mdogo na: katika upande wowote mshazari na idadi yoyote ya seli. Kula adui takwimu amesimama katika njia afisa wa, unahitaji kuweka katika nafasi yake.

malkia

zaidi maneuverable na nguvu takwimu. Fedha hizo hupewa njia sawa na tembo, na mashua pamoja. Yaani wima, usawa na diagonally idadi yoyote ya mraba katika pande zote. Ana kiwango cha juu tu moja: huwezi kuruka juu ya vipande. Katika kesi ya hatari, malkia unaweza kuficha upande wowote. Kama ni muhimu - kushambulia kwa chochote bodi uhakika. Malkia - silaha yenye nguvu zaidi katika mikono ya Chess mchezaji.

mfalme

muhimu na wanadai takwimu ya ulinzi mara kwa mara. Yeye na utafiti kamili ya swali la jinsi hatua katika chess. mfalme ni karibu hakuna njia ya kutokea, ili ni. Kwa. Yeye anaweza hoja ya mraba 1 tu. Bila shaka, inaweza kwenda katika upande wowote diagonally, kwenda chini au sambamba. Lakini pia kudhibiti pia ni rahisi kabisa, mradi umbali mkubwa. King anakula maumbo adui pamoja na kutembea - kusonga 1 mraba. Hiyo ni yote inaweza kuwa alisema kuhusu jinsi hatua katika chess.

Umeunganishwa pamoja na mfalme wa mwisho wa mchezo. Yeye kuweka kitanda. Hii ina maana kwamba mtu muhimu zaidi ni chini ya mashambulizi, na hakuna mahali ili kuificha: wapinzani mzima. takwimu yake, nyuma ya ambayo unaweza kujificha, si karibu mno. Kama kujenga hali hiyo, mchezo wa mwisho. Na yule kuweka kitanda, ni loser.

Shah - ni hali ya wakati mfalme ni chini ya mashambulizi, lakini inaweza kuchukua au kwa ngao. Pia inawezekana kwamba takwimu kutisha unaweza kula. King hawawezi kuacha chini ya mashambulizi. Jinsi ya kwenda vipande Chess katika kesi hii? vitendo mchezaji wote wanapaswa lengo la kulinda mfalme.

Pat - hali ya kuvutia sana katika mchezo. Katika hali hii, mfalme si chini ya mashambulizi, si alitangaza Shah, lakini na mahali pa kwenda: mapumziko ya seli inadhibitiwa na vipande adui. Sweet, pia, kwa wakati mmoja hawezi kuja kuwaokoa. Pat ni alifunga kwa sare, mchezo mwisho.

Hiyo ni wasiwasi kwamba wote kipengele muhimu katika mchezo wa Chess. Jinsi ya kwenda vipande, unajua, kuwa tayari kwa chama.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.