Kompyuta, Programu
Storyboard - ni kitu gani? Jinsi ya storyboard?
Wengi wetu hakika ungependa kuwa na mtaalamu wa uzalishaji wa filamu, kwa sababu laurels wa utukufu inayojulikana wakurugenzi wakati mwingine wala kutoa wengine. Risasi sinema - si kama jambo rahisi. Hapa, si wa kutosha kuwa na kamera tu kitaalamu na vipaza sauti kwa kurekodi sauti. Katika hatua za awali, aitwaye kabla ya uzalishaji, unahitaji storyboard. Hii ni moja ya mambo muhimu, bila ambayo ni vigumu kikamilifu kuanzisha dhana ya filamu, uhuishaji, matangazo, au pazia ya mtu binafsi.
ukweli kwamba ni na jinsi ya kufanya vitendo hivi, na yatajadiliwa zaidi. Kwa bahati mbaya, haijalishi kama wewe ni uwezo wa kuteka vizuri au la. Kwa maana hii, storyboard yanaweza kuundwa si tu kwenye karatasi, lakini kwa msaada wa mipango maalum ya kompyuta, pamoja na kwamba unaweza kutumia mbinu zaidi duni. Next, itakuwa kueleweka kwa nini.
Storyboard: Nini hii?
Kulingana na vyanzo rasmi na reputable, dhana ya storyboard ni kuhakikisha kwamba awali yanayotokana baadhi mlolongo masharti ya picha inayoonyesha wahusika na mazungumzo, kwa kuzingatia angle ambayo kamera risasi eneo fulani.
Hivyo, storyboard - kujieleza mchoro wa filamu na video ya dhana kwa kuzingatia baadhi masuala ya kiufundi kuhusiana na mchezo, na waigizaji, na mwendeshaji. Katika hali yoyote, ili kujenga movie nzuri bila hatua hizi za maandalizi haitafanya kazi. Na karibu wote filamu wakurugenzi kisasa kutumia storyboards kwa ukamilifu. Hata hivyo, suala la jinsi ya kufanya storyboard yako mwenyewe, unapaswa kuanza kufikiria historia ya tukio hilo na kuanzishwa kwa sinema.
hadithi ya dhana
Kutokana na historia ya sinema Inajulikana kuwa wa kwanza kupendekeza mpango huo ulikuwa Webb Smith.
Katika kesi hii sisi ni kuzungumza juu ya filamu kipengele "Gone na upepo", ambayo ilifanyiwa nyuma katika 1939.
Filamu ndefu ilikuwa uvumbuzi mapinduzi. Lakini ni thamani ya kukumbuka kwamba katika 20-Mwanachama ya karne iliyopita, kwa mara ya kwanza mfumo animated ilitumika katika cartoon uhuishaji Comic hadithi dhana. Ilikuwa ni mwishoni mwa 20 wa - mapema 30-Mwanachama. mbinu hii imekuwa sana kuanzishwa kwa Walt Disney Studios. Hivyo, nje kaptula mbili animated, ambayo yalikuwa kikamilifu raskadrirovany ( "Steamboat Willie" na "Ndege Crazy"). Tangu wakati huo, dhana zilianza kuenea katika maeneo mengine ya studio na kutumika katika filamu kipengele.
Jinsi ya kufanya storyboard?
Hivyo, kuamua kufanya uwakilishi graphical ya hadithi juu ya wao wenyewe. Lakini jinsi ya kufanya storyboard wa filamu, kama huna kujua jinsi ya kuteka?
Kwa ujumla, kuchora siyo kitu muhimu zaidi. Unaweza kufanya kama mtoto wa kawaida, na uwezo wa kuteka juu ya ngazi ya "mikono, miguu, ogurechik - mtu waliotoka." Hapa, lengo sio katika ngazi ya kisanii utoaji scenes na wahusika, na jinsi gani itakuwa kuangalia katika siku zijazo, baadhi mazungumzo zinazungumzwa na watendaji.
Kwa hiyo, umuhimu na ushirikiano na mwendeshaji. Kwa mfano, scenes vita action ni risasi katika hali nyingi kutoka katika mtazamo wa mpango wa jumla wa kuonyesha ukubwa wa hatua. Lakini kuondolewa baadhi ya eneo makubwa, mwendeshaji inatumia takriban angle kwamba mtazamaji kufahamu kikamilifu wahusika uzoefu.
Storyboard (mifano yake atapewa chini) pia inahusisha kufanya uwakilishi graphic wa athari maalum kutumika katika siku zijazo.
kuonyesha kabisa katika suala hili ni taswira ya mapambano Neo na Morpheus katika sehemu ya kwanza kati ya tatu "Matrix". Kwanza, eneo lote mara vyema katika mfumo wa michoro ya kompyuta, basi watendaji wawili kuongoza understudy kutekelezwa kupambana katika hali halisi, na ni baada tu kwamba picha zao kuchukuliwa na watendaji Kianu Rivzom na Laurence Fishburne.
pointi nini lazima kuzingatiwa
Tangu storyboard - hii ni dhana ya jumla, mbinu ya ianzishwe wanapaswa kuwajibika sana. wakurugenzi wengi wa kisasa hatua hii katika uumbaji wa filamu au matangazo ya biashara ukweli si kama. Baada ya yote, badala ya kufanya kazi na operator, kwa ushirikiano wa moja kwa moja utakuwa na kuvutia na waandishi (tangu mazungumzo bado utahitaji kujiandikisha).
Ni inakwenda bila kusema kwamba una kulipa mengi ya tahadhari na wataalamu kuwajibika kwa uumbaji na kuanzishwa kwa athari maalum, bila ambayo hawezi kufanya karibu hakuna filamu ya leo. Hatimaye, muonekano wa watendaji na ina jukumu muhimu. Hapa ushauri muhimu kufanya-up na taa wasanii inaonekana katika picha kwa mkono bora.
Kilichorahisishwa paket "animatic"
Sasa moja kwa moja kwenye uanzishwaji wa mradi wa awali. wataalamu wengi wale ambao hawawezi kuteka au kutumia maalum programu ya kompyuta wanashauriwa kushusha kinachojulikana templates rahisi. Ni kitu gani?
Kwa kweli, ni mpangilio tupu ya aina hiyo tunaona katika Jumuia. Kuna mashamba kadhaa, iliyoundwa na kuteka wahusika, background au mazingira, na eneo tofauti kwa maandishi kuonyeshwa. Kwa maneno mengine, kupata haujakamilika (kwa njia, mbinu hii inaitwa mchoro storyboard).
programu mara nyingi hutumika
Hata hivyo, njia ya juu ni kama isiyotosheleza ufanisi kwa maana kwamba hatuwezi usahihi kuzingatia, wakati na mahali ambapo hasa itakuwa kamera operator, na eneo lote kuangalia wakati risasi.
Katika kesi hii, mpango itakuwa muhimu kwa ajili ya viumbe wa P2 - na 3D images. Aina ya kwanza ni mara nyingi kabisa kutumika katika kuundwa kwa pande mbili uhuishaji, mwisho hutumika katika uhuishaji ngumu zaidi na filamu.
Kwa michoro P2, unaweza kutumia programu kama vile chachu, ArtRage, Toon Boom Storyboard, Storyboard Quick & Storyboard Msanii au baadhi ya programu kutoka Adobe.
Kujenga tatu-dimensional picha fit mpango aina SketchUp Pro na FrameForge 3D Studio, na kwa ajili ya baadae graphics usindikaji (au kwa kujenga vitu animated) za programu muhimu Lightwave 3D, D Studio Max, Maya, Blender 3d nk
Bila shaka, si mipango yote ni bure na baadhi yao ni ghali kabisa (bei inaweza kuanza kutoka dola mia moja na zaidi). Hata hivyo, kama kweli kusaidia programu unahitaji storyboard, na kwa uma nje kidogo.
Je, inawezekana kufanya filamu bila storyboard?
Swali la maombi kujenga scenes michoro na wengi kama utata kabisa. Unaweza, bila shaka, kwa storyboard, na kukataa. Lakini, kama ni kuamini kuwa kimsingi yanafaa wakurugenzi tu ubunifu, ambao katika mchakato wa risasi filamu na video si hofu ya majaribio ujasiri na kutegemea zaidi juu ya improvisation (na wao, na operator, na watendaji).
Lakini inaonekana kuwa bila kuelewa swala la movie video kuondoa kitu worthwhile itakuwa uwezekano. Kwa hiyo, kuna angalau baadhi mchoro mwenyewe baadhi idadi ya chini ya michoro. Hii ni sawa na ile ya Filamu haiwezi kuondolewa bila hati. storyboard - hii ni karibu hali hiyo, lakini tu alifanya graphically.
Kwa bahati mbaya, hata Stanislavsky mafanikio kutumika mbinu ilivyoelezwa kwa maonyesho ya Moscow Art Theatre. Hasa, kwa kutumia storyboard lilikuwa la maigizo kucheza "Seagull" A. P. Chehova mwaka 1989.
hitimisho
Inatarajiwa kuwa jarida hili itatoa angalau uelewa wa awali wa storyboard na asili yake. Wale ambao ni kwenda kufanya sekta ya filamu, kuundwa kwa thumbnails angalau kwa baadhi bado waliohitaji kufahamu kiwango cha msingi. Hii, kwa bahati, ni mkono na wakurugenzi wengi reputable. Na hapa sisi ni kuzungumza juu ya matangazo uhuishaji, na michezo ya kubahatisha, si makala.
Similar articles
Trending Now