KompyutaMichezo ya kompyuta

Pillars za milele muhtasari. michezo ya kompyuta

Pillars ya milele - ni mafanikio jukumu-kucheza mchezo, ambayo ilikuwa iliyochapishwa katika 2012. Mradi huu ni mrithi kiitikadi wa RPG hadithi kama Gate Baldur ya, Icewind Dale na Planescape: Adhabu. Nini ni ya kuvutia zaidi wakati wa kuunda mchezo huu watengenezaji hawakuwa na fedha. Fedha kwa ajili ya maendeleo ya Pillars ya milele kwenda na "Kick" (jukwaa la kuvutia uwekezaji kwa ajili ya miradi mbalimbali). Maelfu ya mashabiki wa Ghana duniani kote mkono na Obsidian Entertainment (wabunifu wa mchezo) na akatupa senti au mbili. Matokeo yake, bajeti Pillars ya milele kupita kwa $ milioni 4. kama mchezo imeweza kuhalalisha gharama yake? Na kwamba imelazimisha watu wengi kujenga Pillars zadonatit za milele? Maelezo ya jumla ya mradi itasaidia kupata majibu yote. Haja? Wasome hii!

Pillars za milele maelezo

wachezaji wengi wanaamini kuwa RPG kama Ghana aliuawa nyuma katika 2002 baada Icewind Dale 2. Kauli hii ni haki. Baada ya yote, ya jukumu-kucheza ni nakala wepesi wa watangulizi wao. Hawakuwa na kitu chochote kipya, mapinduzi. Kwa kifupi mara kwa mara alisema kuwa wachezaji tumeona huo Icewind Dale. Aidha, sekta ya michezo ya kubahatisha ina jina jipya la MMORPG. MMORPGs ni gharama nafuu na kuvutia watu wengi. Ni kwa sababu hii kwamba watengenezaji wengi wameamua kuendeleza kwa njia hii. Kwa kujaribu kujenga kitu pekee na mpya, wakati unaweza tu kuchukua sampuli ya kumaliza MMO Kikorea, remake kwa njia yake mwenyewe na kupokea fedha kwa microtransactions ndani?

Kwa bahati nzuri, miaka 10 baadaye, kila kitu iliyopita. umaarufu wa miradi MMO alianza taratibu lakini kwa hakika kuisha. Hakika hii kusukumwa na ukweli kwamba katika sekta ya michezo ya kubahatisha, mpya, tawala mwelekeo (ni MOBA). Hiyo ni wakati ni wakati bora kwa ajili ya reincarnation RPG. Na mchezo, ambayo inapaswa kurudi RPG Ghana kwa umaarufu wake wa zamani, akawa Pillars wa milele. Maelezo ya jumla ya mradi unaweza kuona katika makala hii.

Kwa nini mradi huu imevutia macho mno na kuleta kiasi hasira na "Kick"? Ni rahisi sana. Kwa ajili ya maombi watengenezaji, katika Pillars ya milele na kila mmoja umoja classic, umri wa shule ya anga na mapinduzi gameplay mpya. Hiyo ni nini alifanya Ghana ya mashabiki RPG kwa makini na mradi huu. Lakini kama watengenezaji walikuwa na uwezo wa kutimiza ahadi zake zote? Kweli moja ya RPGs bora kwa mara ya mwisho - hii Pillars ya milele? Maelezo ya jumla na ya kina ya uchambuzi wa mchezo hii itasaidia kujibu maswali haya.

hadithi

matatizo yote kutokea katika tamthiliya na Ndoto dunia. tabia kuu katika "bahati" kuwa shahidi wa matukio ya ajabu sana na kweli zisizo za kawaida, matokeo ya kutisha ya ambayo haunt yake katika mchezo. lengo kuu - kwa kujua sababu ya tukio hilo.

Ingawa maelezo ni kabisa utata na utata, zaidi juu haiwezi kusema, kwa sababu itakuwa spoiler (mapema kutoa taarifa ya habari muhimu). Ili kujua kina cha shamba, ni muhimu ya kucheza katika Pillars wa milele. Passage itakuwa kuchelewesha kwa kichwa chake, kwa sababu mchezo ina mengi ya twists, siri, siri, endings mbadala na safari ya ziada. Kuchoka tu hawana.

Faida nyingine ya Pillars ya milele - wahusika. mchezo ina mengi ya NPCs, na kila mmoja wao anaweza kuanzisha mazungumzo. Kama kanuni, kwa njia ya mazungumzo wazi dunia ya mchezo, twists muhimu njama na kadhalika. D. Hii ni sababu ya ruka mazungumzo na NPC si lazima. Unaweza miss nje ya sehemu muhimu ya historia tukufu, ambayo inazungumzia mchezo Nguzo za milele. Passage ya hadithi nzima itachukua kuhusu 40-45 masaa.

gameplay

Kama gameplay maalumu - moyo wa RPG yoyote. Ina Pillars ya milele kulinganisha vibaya dhidi ya background ya miradi kama hiyo? Dhahiri. Yake mfumo mchezo kupambana ni kukumbusha ya umri nzuri Planescape: adhabu, Baldur ya lango na Icewind Dale. Lakini kwa wakati mmoja katika Obsidian Entertainment watoto mengi ya ubunifu. Kipekee mfumo jukumu-kucheza, sifa, kina tabia customization, nk - .. Haya yote yanaweza kupatikana tu katika Pillars wa milele. utafiti, ambayo unaweza kusoma hapa chini yatakusaidia kuelewa intricacies wote wa gameplay.

mfumo Wajibu

Kama kanuni ya jumla, uwezo wa shujaa katika RPG michezo yana lengo tu kwa kuharibu adui. Lakini Pillars ya milele, pamoja na ujuzi mapigano, na uwezo ambayo si ya kuhusishwa na vita. Kwa mfano, kama mchezaji ina tatizo la kusonga duniani kote na ni daima waliopotea, unaweza pampu uwezo urambazaji. Shukrani kwa tabia yake itakuwa na uwezo wa kupata njia fupi na haraka kupata kwa uhakika taka. uwezo hizo ni msaada sana wakati wa usambazaji na mwingiliano na dunia ya mchezo, kuwasiliana na NPCs.

sifa

mchezo ina makundi mbalimbali, makundi. mhusika mkuu nao huamua sifa. Ni kuamua na matendo ya wahusika. Kwa mfano, kama wewe utaratibu wa vikundi, kukabiliana nao na kudumisha uhusiano wa kirafiki, katika nyakati ngumu, unaweza kuhesabu msaada wao. Kama, kinyume chake, kushambulia kundi, watalipa nyuma katika sarafu moja.

customization

Jambo la kwanza kufanya katika mchezo - kujenga tabia yako mwenyewe. Ili kufanya hivyo, watengenezaji kutoa mhariri. Shukrani kwake, kufanya kipekee na ya kipekee tabia ni rahisi sana. Mhariri interface kueleweka katika ngazi angavu. Aidha, unaweza kubadilisha karibu kila kitu - kutoka hairstyles kwa sura ya uso. Pia, ili kuanza mchezo, lazima kuchagua rangi (ambayo kwa Game 6) na darasa (mara 11).

graphics

Visual sehemu - faida nyingine ya mradi huu. Kama Pillars ya milele imekuwa maendeleo kwenye injini mpya, graphics katika mchezo bora. Kina teksturki, rangi mkali, Juicy picha na maeneo ya kupendeza kufanya kazi zao. dunia inaonekana kuwa ya kusisimua sana na anga. Tunaweza kusema kwamba watengenezaji kazi vizuri kwa upande Visual ya mchezo.

Pillars za milele cheats

RPG michezo wanajulikana kwa utata yao. Na Obsidian Entertainment brainchild ilikuwa hakuna ubaguzi. monsters nguvu, wakubwa kikatili - wote hii ni kawaida ya Pillars wa milele. Cheats na codes tunaona katika sehemu hii ya makala. Wao kusaidia wachezaji kupita wakati aibu ya mchezo.

Jinsi ya kutumia cheats katika Pillars ya milele? Codes yaliyoingizwa kutumia mstari amri (Itafungua wakati waandishi "~" muhimu). console awali ilikuwa iliyoundwa na mtihani mchezo. Lakini watengenezaji wameamua kuondoka katika toleo la mwisho wa bidhaa. Jambo la kwanza kwamba unahitaji kuingia, - iroll20s. Ni kuufungua upatikanaji wa cheats mengine ambayo unaweza kuangalia hapa chini.

NoDamage X - jinsi ya kufanya mhusika na washirika wake invulnerable. "X" katika kanuni inaweza kuchukua thamani mbili tu. Kama "X" ni 1, kikosi cha mhusika mkuu anapata invulnerability, kama "X" ni 0, hali ya kawaida ni ulioamilishwa katika ambayo wahusika wote kifo.

AddExperience X - kudanganya, ambayo mtu anaweza kuongeza kiwango cha uzoefu na idadi fulani (X). Kama unavyojua, katika Pillars ulimwengu wa ngazi Eternity inacheza kabisa jukumu muhimu. Kwa hiyo, amri hii haiwezi tu kuja katika Handy wakati wa mchezo.

GivePlayerMoney X - code, ambayo inatoa mchezaji kiasi fulani cha dhahabu. Money - moja ya thamani kubwa zaidi na kwa rasilimali hiyo trudnodobyvaemyh. Ili kupata angalau kidogo, tuna muda mrefu ya kufanya mapambano, kilimo. Lakini ni kabisa boring na si kila mtu ana muda kwa ajili yake. Katika kesi hii, unaweza kutumia msimbo hapo juu. Badala ya "Player" lazima uingize jina la utani mchezaji, ambayo atakuja fedha. "X" - kiasi cha dhahabu kwamba tabia kupokea.

"AddItem bidhaa namba" - Timu, shukrani kwa ambayo unaweza kupata mambo. Kama unavyojua, kwa kupata Pillars duniani za milele silaha, vifaa au vifaa vingine yoyote, lazima kupambana na wakubwa wenye nguvu. Lakini hata katika kesi hii, si kweli kwamba kutoka monsters kushindwa zitashuka kupora unataka. Kwa kutumia kanuni ya hapo juu, unaweza kupata bidhaa yoyote. Badala ya "kitu" unahitaji kuingiza jina la kitu taka. bidhaa "idadi" inaonyesha nakala ngapi ya mchezaji kupata hii au somo.

asiyeonekana - kificho kwamba inafanya mhusika na timu yake isiyoonekana. kanuni hii inaweza kukusaidia ili kuepuka vita na mobs ndogo na sneak kwa bosi.

Mungu - Timu kuwa ni pamoja na mfumo wa "Mungu." Mbali na ukweli kwamba mhusika anakuwa milele, yeye pia anapata michache ya uwezo amusing. Unaweza kutumia code kwa kifungu ya wakubwa ngumu, au tu kuwa na furaha.

Kuelekea mwisho ni thamani ya taarifa kwamba kwa kutumia Pillars ya misimbo milele, wewe "kuiba" katika uwezekano wa kupata maendeleo katika "motisha". Kwa hiyo ni muhimu kufikiria kwa makini na kujiuliza swali: "Je, unahitaji cheats".

Halmashauri ya kifungu

Kama ilivyoelezwa hapo juu, pamoja kifungu inaweza kuwa mara kwa mara kukutana na matatizo mbalimbali. Katika sehemu hii tuna zilizokusanywa mapendekezo muhimu ya Pillars wa milele. Tips, ambayo unaweza kusoma hapa chini, mara kwa mara kusaidia katika mchakato michezo ya kubahatisha.

Labda jambo la kwanza kwamba lazima ushauri - kusoma majadiliano. Mara nyingi kuingizwa tips kupambana monsters, wakubwa, inaonyesha sifa za gameplay. majadiliano Skip, tunaweza kukosa taarifa muhimu, bila ambayo mchezo kupita katika wakati mgumu zaidi.

Pia usisahau utofauti huo - ni muhimu kwa ushindi. Na sheria hii kazi kwa ajili ya masuala yote ya mchezo. Kwa mfano, kama wewe typed katika kikosi yako tu kimwili DPS timu mhusika mkuu kwa urahisi kukabiliana na makundi ya watu wa kawaida. Lakini atakuwa katika hatari ya viumbe kichawi, vizuka na kadhalika. D. Hivyo kupata Hung juu ya kitu kimoja. timu, pamoja na mizinga, waganga lazima sasa, Buffer, DPS. zaidi aina ya madarasa ya timu, rahisi zaidi na zaidi wote inakuwa.

mchezo ina kitu pretty muhimu inayoitwa "Diary." Ni maduka taarifa zote kuhusu maadui kuja katika Handy zaidi ya mara moja wakati wa maambukizi. Baada ya yote, rahisi kupambana mengi zaidi, kama unajua udhaifu wote wa mpinzani wake.

Moja ya vitu muhimu sana katika Pillars ya milele - kupooza kitabu. Ingawa haina kusababisha mengi ya uharibifu, Spell hii unaweza kuleta mengi ya faida. Kwa kutumia kitabu cha stunning, unaweza stun kitengo adui kwa muda mrefu. Matokeo yake, hata katika ngazi ya chini na kwa zana duni za inaweza kuua karibu kila mtu.

upinzani

Michezo ya Kubahatisha jamii alichukua mchezo joto sana. Kimsingi, gamers kusifiwa Pillars ya milele kwa ulimwengu kubwa na ya kusisimua, safari ya kusisimua na gameplay. Wengi alibainisha kuwa mchezo ni organically sana inaunganisha sana "roho ya umri wa shule ya" na mechanics ya kisasa, gameplay.

Kama sisi majadiliano juu ya wachapishaji kubwa ya mchezo, wao ni flatteringly kuhusu mradi huo. Kwa mfano, "metacriticism" kuweka mchezo alama 91 ya 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "Kamari" - 9 ya 10.

matokeo

Tunaweza kusema kwamba Pillars ya milele kikamilifu alikutana matarajio ya wachezaji. watengenezaji walijaribu umaarufu, na mwishowe tulipata mchezo kusisimua na ya kipekee. Aidha, Obsidian Entertainment watoto walifanya nini hakuweza "Blizzard" na yake Diablo 3 Pillars ya milele alikuwa na uwezo wa kupumua katika RPG Ghana maisha mapya na kurejesha umaarufu wake, kuvutia kizazi kipya ya gamers. Hii ni sifa kuu ya mchezo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.