Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Mchezo ngumu zaidi duniani, au unaweza kupiga rekodi yako mwenyewe?
Gamers wenye ujuzi wanaamini kwamba unaweza kushinda katika mchezo wowote, bila kujali ni ngumu gani inaitwa "wajisi" na wachezaji wa novice. Ni vigumu kusema kama kuna mchezo mgumu zaidi duniani, lakini kuna waombaji wengi wa kichwa hiki.
Ukamilifu kama kizuizi
Kwa kweli, gamers imegawanywa katika makundi mawili: kwanza kuzingatia kuwa kiwango cha juu cha utata wa mchezo huu ni bora zaidi, na mwisho wao wanaamini kuwa mchakato yenyewe sio zaidi ya burudani, na hivyo utata wa kiwango kikubwa huwasababisha hasira tu. Kusema nani ni sahihi haiwezekani, kwa sababu katika kesi hii kila kitu hutegemea tu juu ya ladha ya mtu binafsi, lakini pia juu ya tabia yake. Mtu mgonjwa, kwa mfano, bila shaka atafuta jinsi ya kwenda kupitia mchezo ngumu zaidi, hata kama anatumia wiki kadhaa juu yake. Lakini mtu ambaye jambo kuu - ushindi muhimu na wa haraka, uwezekano mkubwa, utaondoa mchezo mgumu kutoka kwa kompyuta wakati huu wakati uvumilivu wake utapasuka. Kwa hiyo, ni michezo gani inayoweza kuitwa ngumu zaidi, na ni nini hasa utata wao?
Wafanya upasuaji wa upasuaji na wachezaji wa neva
Michezo ya Indie ni mipango ya chini ya bajeti na wabunifu au waandishi wa kompyuta wa kompyuta wa kompyuta ambao wanajitahidi wenyewe katika uwanja huu au wanataka tu kuunda burudani kidogo kwa washirika wao. Kutoka kwa aina hii, "Upasuaji Simulator" ("Upasuaji Simulator"), unaweza kusema, mchezo ngumu zaidi duniani. Mpango huo haujajali kabisa: mchezaji hutolewa kufanya operesheni ya kucheza kwa mgonjwa ambaye hawezi kujitetea, na gameplay inapendezwa na sehemu nzuri ya ucheshi mweusi. Sehemu ngumu zaidi ya mchezo ni usimamizi. Mchezaji anaweza kudhibiti mikono miwili tu na vidole vya upasuaji, na kwa hili anapewa fursa ya kutumia panya na vifungo vingine kwenye keyboard ambayo ni yajibu kwa vidole vingine. Bila shaka, chini ya hali hiyo, haiwezekani kufanya operesheni ya mafanikio, hivyo viungo vya ndani vya mgonjwa hupuka karibu na chumba chote cha uendeshaji, namba hizo zinapaswa kupasuka kwa nyundo, na macho hupigwa na mkasi. Licha ya usimamizi mzuri sana, bado unaweza kuendelea na mchezo, lakini si mara ya kwanza, na kwa hakika unapata uvumilivu. Wachezaji wengine, ambao waliweza kupitisha hata mashindano magumu ya kutisha, wanaamini kwamba "Upasuaji Simulator" ni mchezo mgumu zaidi duniani.
Moyo usio na moyo haupendekezwi
Mchezo "Super Mario" inachukuliwa kuwa ya kawaida. Ilicheza kila mmiliki wa console, na wamiliki wa kisasa wa kompyuta zenye nguvu wanapuuza ubunifu wa hivi karibuni katika ulimwengu wa mchezo, tu kukimbia tena kwenye "Mario". Chochote kilichokuwa, wengi wanaamini kwamba "Super Mario" ni mchezo mgumu zaidi duniani. Inaonekana kwamba kubwa hiyo inaweza kuwa katika mchezo, ambayo ilionekana zaidi ya miaka kumi iliyopita na haijaendelea tangu wakati huo? Lakini si kila kitu ni rahisi: maeneo ya mchezo katika "Mario" hayawezi kutabirika na ya kutisha tu kwamba mishipa ya si kila mchezaji atasimama mvutano huo. Kupitisha mchezo huu mara ya kwanza bado haijawahi kuwa mtu yeyote, na kama mtu anaweza kufanya hivyo, matokeo yake yatafaa kabisa kwenye kitabu cha Guinness of Records. Njia pekee ya kupata chini ni kukumbua mahali pa vikwazo vyote na kujifunza kila eneo kwa kiwango ambacho mchezaji anaweza kupitisha ngazi fulani halisi na macho yake imefungwa. Kwa baadhi inaweza kuonekana kuwa na ujinga, lakini labda hakuwahi kamwe kucheza "Super Mario" ...
Mchezo, wewe - nafasi tu!
Mwanzo wa gamers wanaamini kwamba mfululizo "Dead Space" ("Dead Space") ni kama sio mchezo ngumu zaidi duniani, basi hakika ni mgombea wa kweli wa jina hili. Mpango wa mchezo unaelezea juu ya adventures ya shujaa kwenye nafasi ya spaceship katika nafasi ya nje au msingi wa interplanetary, ambayo yanajaa monsters na mutants. Ugumu wa mchezo sio tu kwamba si bandari bora kutoka kwa console, na kwa hiyo udhibiti haufanyike kabisa kwa kompyuta binafsi. Katika mchezo huu ni rahisi sana "kufa", na ngazi ya afya haijainishwa mahali popote. Kwa hiyo, kiwango cha kifo cha ajali fulani kwa mchezaji inaweza kuwa mshangao wa kweli. Maadui hutazamia shujaa kila upande, na mchezo unasisitiza maalum juu ya athari ya mshangao, hivyo mchezaji hajahitaji tu kuondokana na hofu, lakini pia kujaribu kukabiliana na wakati kwa hatari ghafla. Ni muhimu kutambua kuwa mchezaji anaingia zaidi, kasi ya mchezo, ambayo haimruhusu kupumzika kwa dakika. Anga ya jumla ya "Mahali ya Wafu" ni nguvu sana kwamba maeneo ya mitaa yanaweza kuja kwa mchezaji mwenye kuvutia katika ndoto. Mchezo huu ni mkali sana, kwa sababu tabia inaweza "kufa" hata kama mchezaji anatumia kanuni kwa afya isiyo na mwisho.
Hakuna punguzo kwa wanawake
Pia kuna michezo ngumu sana kwa wasichana. Wachezaji wengine wa nusu nzuri ya ubinadamu wakati mwingine wanalalamika kwamba mpya "The Sims" ni ya kawaida, hivyo ni vigumu sana kufuatilia wahusika, na kuwaleta matokeo mabaya sio zoezi ngumu. Ugumu wa mchezo huongezeka kama mchezaji anajenga idadi kubwa ya wahusika mara moja, ambayo haiwezekani kuangalia wakati wote. Matokeo yake, mtu atafukuzwa kazi na kufa kutokana na unyogovu, na mtu atakayechoma jikoni, akijaribu safari zao za kaanga. Baadhi ya michezo kutoka sehemu ya "flash" pia huonekana kuwa ngumu. Kuna mchezo mdogo wa Kikorea ambapo mtumiaji anahimizwa kujaribu jukumu la bwana wa kiatu. Kiini cha mchezo ni kubisha mizigo isiyohitajika kutoka visigino vya wateja, hivyo kupunguza urefu wao. Ni vigumu sana kufanya hivyo, na kiwango cha mchezaji cha juu, vigumu mchezo huwa. Chochote kilichokuwa, ilikuwa rahisi sana kupitisha kuliko Ufuatiliaji Simulator wa ukatili.
Ugumu wa mchezo "Fahrenheit"
Tunaweza kusema kwamba "Fahrenheit" ("Fahrenheit") ni mchezo mgumu sana. Kimsingi, kwa sababu kila mtu, hata uchaguzi mdogo sana wa mchezaji, ana thamani kubwa katika mchezo wa baadaye. Inaweza kutokea kwamba kazi isiyofunguliwa katika siku za nyuma haitakuwezesha kuhamia kwenye shamba, na mchezo mzima utaanza. Bila shaka, hii minus ni zaidi ya thamani na storyline ya kuvutia, sauti nzuri ya kufanya ya wahusika na nzuri kabisa kwa muda wake graphics, lakini wachezaji wengi tu hawawezi kufikia mwisho wa chini, kwa sababu wanajisikia kwa wakati wao wenyewe katika maisha halisi. Ili kupitisha "Fahrenheit", unahitaji kuwa na nia sana kwenye njama, kuingizwa na hatima ya tabia kuu, na pia hauna muda wa kusoma au kuangalia watoaji ambao watakuambia kuhusu mwisho unaowezekana. Inashangaza kwamba mwisho wa mchezo pia unategemea uchaguzi wa mchezaji. Ugumu wa Fahrenheit ni kwamba ni karibu sana na maisha halisi, na katika mchezo sisi mara nyingi tunatafuta mapumziko na fursa hatimaye kufurahi baada ya siku za kazi.
Similar articles
Trending Now