Nyumbani na Family, Likizo
Mashindano na asili ya vyama vya ushirika na si tu
Mashindano katika asili - ni sehemu muhimu ya chama chochote cha ushirika. Summer ni kawaida motisha ya kufanya kazi waliopotea kabisa. Moto, stuffy, Sitaki kufanya chochote. Na mamlaka husika daima kutafuta njia ya nje ya hali - suti kampuni nje. mchezo huu utapata kupumzika, kupumzika na wakati huo huo wa kukusikiliza kwa kazi. Katika mchakato wa mawasiliano kama nguvu timu ya roho ya wafanyakazi, ni karibu na kujua kila mmoja.
Mara nyingi kufanya timu kujenga imani wataalamu. Lakini kama wewe kujaribu, unaweza kuandaa kampuni na wao wenyewe. Unahitaji tu kuwapa watu kuwajibika kwa ajili yake. Zaidi ya hayo, wao wenyewe lazima wanataka kudhani kazi husika.
Ili kutatua mengi ya maswali: kupata nafasi kwa ajili ya, kukaribisha wageni kukubaliana juu hesabu na vifaa, kutunza chakula na vinywaji. Lakini jambo muhimu zaidi - kuandaa burudani wakati fun. Boring chama kuna uwezekano mtu anapenda. Unahitaji kufanya mpango: kuja na mashindano katika asili, mashindano, michezo. Wafanyakazi wa shirika lolote mapenzi tu kuwa na furaha tele na kama mchezo.
Je, inaweza kuwa ushindani wa kampuni katika asili?
- Piramidi ya Cheops. Hii ni timu relay mbio. Wachezaji ni umegawanyika katika timu, kila mmoja lazima kuwa idadi sawa ya washiriki. Kwa mstari wa kumalizia wao katika mpangilio wa safu wima. Kila timu ni mahesabu ya idadi ya kwao ni inayotolewa katika mduara. Katika mstari wa kumalizia kama duru inayotolewa. Sasa wao ni sifa machungwa au apples katika sura ya piramidi. Kwa hiyo, uongozi wa timu wito idadi ya mchezaji, kwa mfano, 2 Wale ni mali nani wa, kuwa na kukimbia kwenye mduara wa matunda, kuchukua moja kwa moja na kuwaleta mduara tupu. Hii lazima kufanyika si anyhow, lakini katika mfumo wa piramidi. timu, wachezaji ambao kwanza kukabiliana na kazi, atashinda.
- Maji samaki. Ikihitajika mashindano katika asili karibu bahari au mto, hii ni kamilifu. mchezo unafanyika katika hatua kadhaa. Kwanza washindani tatu mbio mbio vifundoni yake katika maji, na kisha - kwa goti, na kisha - kwa kiuno, na katika mwisho - juu ya kifua. jumla ya idadi ya pointi chuma hupatikana nani mshindi.
- Mashindano na asili ya majira lazima kama ya mkononi. mchezo wa kitoto "Edible-inedible" yanafaa kabisa kwa furaha kampuni vyama kampuni au kelele. Ni lazima kukumbushwa sheria. wachezaji kusimama katika mduara katika kituo hutoka nje ya kuendesha gari. Ni lazima, na kupiga kelele majina ya majina, kutupa mpira kwa wenzake kwa zamu. Hizo au tamaa ni kama kuitwa neno - inedible au kukamata - kama inarejea kitu ambacho hakiwezi kuliwa kama chakula. Kama mchezaji hufanya makosa, basi inakwenda kituo na kuimba wimbo, kuwaambia shairi au ngoma. Mshindi ni yule ambaye alifanya makosa kidogo.
- Swamp. Mashindano juu ya asili kuna kwa kasi. Kwa mfano, mchezo huu unahusisha mgawanyiko katika timu mbili. Kabla ya kila eneo husika la mita za mraba 5-7. Wachezaji kupokea madebe mawili ya kawaida kidogo. Kila mmoja wao ana hoja haraka iwezekanavyo kwa njia ya "bwawa", kwa kutumia hesabu kupokelewa. timu, ambayo ni kasi zaidi kwa ukamilifu kushinda kikwazo, na itakuwa aliona mshindi.
- Mvua ushuru. Hivyo kuna wachezaji wawili katika mikono yao moja kwa moja kikombe plastiki. Kiongozi hivyo simulates mvua, kunyunyizia maji kutoka chupa kote. tatizo la washiriki - kukusanya kama wengi "matone" katika glasi zao juu ya kuruka.
Hizi mashindano na asili si mzuri kwa ajili ya matukio ya ushirika, wao ni furaha kubwa tu kuangaza juu ya burudani kampuni, au aina ya programu za chama bachelorette. jambo muhimu sana kinachoendelea kila outing, kuondoka matatizo yote nyumbani, na kuchukua pamoja nao katika mood nzuri.
Similar articles
Trending Now