Kuangalia mchezo watengenezaji, watu wengi sana wanataka maisha mazuri. Lakini jinsi ya kufikia hili? Moja ya njia za uhakika - kwa kuendelea tayari lililoko vikiambatana, ambapo unaweza kuchambua nini na jinsi gani, na kujua mapema kuhusu hatari zote. Kwa hiyo, makala hii itachunguza jinsi unaweza kujenga mchezo yako mwenyewe katika "Classmates".
Wapi kuanza?
Kwanza unahitaji kuamua juu ya maswali mbalimbali, ikiwa ni pamoja: nini mada itakuwa mchezo, kwa msaada wa injini utatekelezwa, ambao kufanya hivyo. Awali, ni lazima pia kuamua juu ya walengwa na kazi ambazo ziko mbele yenu. Hii inaweza kuwa mchezo kwa fashionistas au mkakati majenerali, unaweza kufanya kazi kwenye mchezo rahisi ya pande mbili au kufuta na mchezo pande tatu.
Sisi ni kazi ya dhana ya mchezo
Kwa hiyo, kuna wazo, lakini ni lazima kufanya kazi nje. Fikiria muda mrefu na kwa bidii juu ya nini hatua lazima ya kufanya watu kufikiri juu ya sehemu ya binadamu inaweza kuvua. kipengele muhimu sana - kijamii, haiwezi kupuuzwa katika hali yoyote. Hivyo kuwa na uhakika wachezaji wana kuingiliana na watu wengine. Lakini ni lazima kuzingatiwa hatihati ya kuridhisha - kwa kweli kama ni kero ya kucheza kwa sababu ya matendo ya wachezaji wengine, una watazamaji wengi vigumu kuhesabiwa.
Muhimu pia ni upande wa fedha wa suala (kwa kweli katika hali nyingi michezo wanafanya kupata / kupata umaarufu kama igrodelov). Mbali na hilo upande wazi wazi wa mambo kama huduma ya kulipa watu ya michezo ya kubahatisha, pia kuna awali fedha mzigo wa kuwa na kutumia fedha kwa mwenyeji na kununua jina la uwanja. Wakati uamuzi wa kufanya kazi na watu kazi swali bado wa njia bora ya kuanzisha mfumo wa fedha: kupata pesa kidogo na idadi kubwa ya watu kutoka ndogo au kubwa. Hivyo ambayo ni bora - kutoka 10 000 watu kupokea rubles 100 au watu 100 kupata 10 000 rubles. Kila mtu akiamua mwenyewe, lakini wakati kuchagua chaguo la pili utakuwa na nia si tu suala la jinsi ya kujenga mchezo "Classmates", lakini pia jinsi ya maslahi ya watu wengine ambao wanaweza kulipa kiasi, kwa sababu kama si, "wasomi" kulipa fedha si moja kucheza.
Kufanya yako mwenyewe, au kwa timu?
Kazi na muhimu ni suala la jinsi ya kujenga mchezo kwa wanafunzi: kufanya wewe mwenyewe au katika timu? Wakati kujenga mchezo wenyewe, unaweza kutarajia kupokea fedha zaidi. Lakini kujenga katika timu, utakuwa hoja kwa haraka zaidi. Aidha, maendeleo ya mchezo wenyewe ni lazima uwe hodari sana programu ambaye si tu inajenga pendekezo yenyewe, lakini pia kuendeleza database ya kufanya kazi na interface programu ya maombi, ikiwa ni pamoja na kujua kati ya lugha lugha / programu, ambayo itakuwa kufanyika kubadilishana data na encoding / decoding data. Kama unavyoona, hakuna kiasi kidogo cha kazi. Kwa hii lazima kuongezwa kama haja ya kazi ya sehemu graphic, na ni lazima kuwa na urefu ili watu si tu orodha kuu ya mchezo kufunguliwa na kushoto yake (kabisa), lakini pia kwa kucheza na na wawekezaji katika wewe na bidhaa yako ni fedha.
Ni programu lugha ya kuchagua?
Kazi sana ni suala la ni lugha ya programu ya kuchagua na kujenga mchezo online katika "Classmates". uchaguzi ni:
- Ruby-On-reli. lugha Pretty rahisi kwamba utapata kujenga mchezo kiasi changamoto.
- HTML. programu lugha ambayo inaruhusu kujenga michezo rahisi. matumizi ya kibiashara ni ngumu mno.
- ActionScript. michezo Giant katika soko. Haingekuwa kutia chumvi kusema kwamba 90% ya michezo yote iliyotolewa katika "Classmates" yaliyoandikwa katika lugha hii ya programu. Hii ni kutokana na utendaji muhimu na matumizi. Aidha, mtandao mengi ya viongozi na mapengo kwa ajili ya kujenga michezo. Zaidi ya watengenezaji katika kujibu swali "Jinsi ya kuunda mchezo" Classmates "na katika lugha gani?" Alichagua yake.
- Unity 3D. Pretty kijana programu lugha ambayo hutumiwa kwa ajili ya kuandika michezo pande tatu.
Maombi kiolesura cha programu-
Ni muhimu kujifunza kiolesura cha kusanifu programu na utekelezaji wake katika mchezo. ukweli kuwa ulifanyika kwa msaada wa mahusiano ya binadamu na wasifu kwenye mtandao wa kijamii. Ungependa kuongeza picha ya yeye - unahitaji maombi ya programu interface! Unataka kupanga malipo ya huduma ya michezo ya kubahatisha - pia unahitaji ISP. Unataka kutuma picha na ujumbe kwenye ukuta wa mtumiaji - bila maombi ya programu interface huwezi kufanya. Ili kusoma nyaraka juu yake, unaweza kutafuta msaada kwa watengenezaji au omba Msaada kwa Wateja kukusaidia. Pia kuna kundi la watengenezaji, ambapo unaweza kuomba ushauri kuhusu utekelezaji wa programu kiolesura cha programu-katika programu yako au kutafuta jibu la swali lako. Lakini makundi hayo ni uwezekano wa kuwaambia jinsi ya kujenga mchezo "Classmates".