KompyutaMichezo ya kompyuta

Hadithi isiyo ya kawaida. "Kuanguka 4": mapitio ya mwisho

Nini waathirika wa dunia ya baada ya apocalyptic wanaweza kuwaambia, wengi wanaweza kupenda. Haiwezekani kwamba wanataka kujua kutoka kwa mtu ni nini kinachowasubiri, kama wanavyotarajia kujitambua wenyewe. Kwa hiyo, haipaswi kuacha macho yao chini ya mistari mitano ya kwanza, ili wasiharibu hisia. Wengine, kama nia, wanapaswa kukaa muda mrefu na kujua ni siri gani njama inayofuata inaficha. "Fallout 4" ni hadithi ya shujaa mmoja anayeishi ulimwenguni aliyeharibiwa na mlipuko wa nyuklia, na kulazimishwa kwa wakati fulani kufanya uchaguzi mgumu na sahihi zaidi.

Asubuhi ya kawaida

Kwa hiyo, "Fallout 4". Mpango wa mchezo, iliyotolewa mwishoni mwa mwaka 2015, huanza na siku ya kutisha wakati vita vya nyuklia kuanza . Matokeo yake, karibu idadi ya watu wote wa Dunia iliharibiwa, na kuanguka kwa mionzi imechangia kuonekana kwa mutants.

Mhusika mkuu (Nathaniel, au Nora) anaamka muda mfupi kabla ya hapo, anaenda kwa bafuni, akaosha, akizungumza na nusu yake ya pili karibu na kioo, anajulikana na jinsia, anazunguka nyumba na kucheza na watoto. Lakini kengele ghafla kwenye mlango hulia macho shujaa mbali na nyumba yake.

Nyuma ya mlango anasimama mwakilishi wa "Volt-Tech" - kampuni inayohusika katika ujenzi wa complexes ya chini ya chini ya kinga ya chini ya kinga. Anasema kikamilifu mlipuko wa nyuklia unaokuja na hutoa "baadaye mkali chini ya dunia", ambapo inawezekana kusubiri matokeo ya janga hilo. Shujaa anakubaliana, na baada ya kujaza majarida mengine majani ya wageni.

Kulikuwa na mtoto aliyelia. Shujaa huingia ndani ya chumba ili kumtuliza, lakini kutolewa ghafla kwa habari husababisha wazazi wafikie televisheni. Na huko kuna taarifa kwamba milipuko ya nyuklia tayari imetokea katika miji kadhaa, na ili siwe chini ya wimbi hilo, ni lazima kuendelea na tata ya karibu ya kujihami - Vault 111. Watu huingia chini ya shimoni, huwekwa kwenye vyumba vya cryo na waliohifadhiwa kwa miongo kadhaa.

Kuamka kusisimua

Hivyo, tabia kuu na familia yake hulala katika moja ya makao ya mchezo "Fallout 4". Sifa kuu inaendelea kuendeleza ndani ya ngumu ya kinga. Kwa sababu fulani, shujaa huinuka na anaogope na kile anachokiona - mke wake (au mke) anauawa, na mtoto huchukuliwa na watu wawili wasiojulikana. Hawakumgusa, nao hufungia tena.

Itakuwa miaka 60 kabla ya tabia kuu kuufungua macho yake. Atakumbuka yaliyotokea, na atakayemtafuta mtoto wake aliyeibiwa, Sean. Kweli, hajui miaka ngapi yamepita tangu wakati huo. Hii ni tu kuamua, kwa sababu atastahili kuondoka na kukabiliana na uharibifu.

Matokeo ya kwanza

Ukiwa na ufahamu wa wapi kuanza, shujaa hutegemea eneo kubwa, akifanya kazi kidogo au hakuna. Lakini hivi karibuni yeye atashambulia njia ya mercenary (Kellogg), ambaye aliishi katika mji mdogo juu ya uso, lakini wakati fulani kutoweka. Maslahi yalitolewa na ukweli kwamba mara nyingi alionekana na kijana mdogo. Njia ndogo sana na kutumia shujaa wa mchezo "Fallout 4". Mpango huo unamtuma katika kutafuta Kellogg.

Baada ya muda yeye hupata mercenary na anajua kwamba kwa muda mrefu amekuwa akienda peke yake. Na Sean, uwezekano mkubwa, anaweza kuwa katika shirika moja la kuvutia, akiita yenyewe "Taasisi". Wao huunda synthetics na hawakudharau utekaji wa watoto. Mkutano wa Mercenary hakukumbuka, lakini kumbukumbu zake zilielezea mahali pa ofisi hii. Huko mzazi hutuma hadithi. "Kuanguka 4" inaendelea, na wakati huo huo kuna majibu ya maswali fulani.

Juu ya njia ya Taasisi, shujaa hujifunza kwamba haiwezekani kufika huko kwa njia ya kawaida. Unaweza kuona chumba kutoka ndani tu kwa msaada wa teleport maalum, ambayo unaweza kutumia tu kama unajua code ya siri. Hii ndiyo kesi kwa kila mfanyakazi wa shirika. Kwa hivyo, tunahitaji kutenda. Na mara tu nafasi itakapokuja, mhusika mkuu kuu mara moja anaizingatia.

Ndani ya "Taasisi"

Lakini ni mshangao gani kwa mzazi alipojifunza kuwa kichwa cha shirika hili ni watoto wake Sean, ambaye hayu kijana tena. Kwa usahihi, ana umri wa miaka 60. Tayari aliingia Taasisi kwa muda mrefu na anaamini kwamba anahusika kwa sababu nzuri - anajaribu kufufua wanadamu kwa msaada wa nishati ya atomi na uvumbuzi wa robotic-kiufundi.

Na hapa pazia kubwa inakuja, akifunua baadhi ya maelezo yaliyoficha hadi sasa. "Fallout 4", au tuseme hadithi iliyoambiwa ndani yake, hatimaye inaelezea sababu ya mgawanyiko wa familia. Inaonekana kwamba Sean alikamatwa, kwa kuwa utafiti ulihitajika kuwa na DNA ya mtoto ambaye hakuathiriwa na mionzi. Na mmoja wa wazazi aliachwa kama msaidizi. Lakini sasa yote haijalishi, na shujaa haimwakilisha thamani. Kwa hivyo Sean anamwacha kwenda.

Mchezo "Fallout 4": njama. Maelezo ya mwisho

Hii inaisha njia nyembamba, na huanza storyline pana, kutoa shujaa njia kadhaa mara moja, ambayo itategemea sehemu ya mwisho. Atakuwa na kujiunga na moja ya mashirika yaliyopo katika mchezo "Fallout 4". Mpango kuu kwa wakati huu utakuwa wazi kuwa kila mmoja wao ni chuki kwa washindani wake, na kwa hiyo, uchaguzi wa kikundi fulani unamaanisha uharibifu wa vikundi vilivyobaki. Lakini hii si kweli kabisa.

"Taasisi"

Kuna chaguo kujiunga na "Taasisi", yaani, kubaki "juu ya kila kitu tayari." Ni lazima tu kutimize vagaries zote za wanasayansi, na kusababisha hasara kubwa iliyofanywa na makundi mengine. Na baadhi yao yataharibiwa kabisa.

Watu wa bure tu hawatateseka. Lakini juhudi za shujaa zitalipwa, na wakati Sean akifa, ni rahisi nadhani nani atasimamia shirika.

"Minutemen"

Ikiwa unachezea Minutemen, unaweza kuona jinsi hadithi itaendelea katika kesi hii. "Fallout 4" itaonyesha jinsi shujaa kurudi nyuma na shirika la kirafiki katika Jumuiya ya Madola itamrudia mara moja inayomilikiwa na "Castle" na kinyume na ufanisi wa mafanikio mazuri itakapoanza kutazama kwenye "Taasisi". Zaidi hasa, lengo lao litakuwa reactor, pamoja na teknolojia ya wanasayansi wanazotumia kulinda idadi iliyobaki. Matokeo yake, watafanikiwa, na wanasayansi hawataweza kuteseka.

"Underground"

Ushindi wa "Podzemki" ni mwisho mwingine, ambao hutoa "Fallout 4". Mpango wa mchezo hapa unaonyesha kuanzishwa kwa "Taasisi" katika shirika kukubaliana na mmoja wa wanasayansi kuhusu kutoroka kwa Sinti, ambayo inapaswa kuwa na silaha na kuweka kinyume na "Taasisi" na "Udugu wa Steel" (hakuna uadui na Minutemen). Kwa hili, shujaa utapenya ndani ya ndege ya Brotherhood na kuiharibu kwa msaada wa mabomu.

Pamoja na wanasayansi, bila shaka, ni vigumu zaidi, kwa sababu mlango wao ni "ulinzi" na teleporter. Lakini baada ya kukamata yake itakuwa muhimu tu kuwahamasisha wafanyakazi wa Podzemka kwa mgodi na kisha kupiga Taasisi. Kuondokana na vikundi vya uadui vitafanya bure synthetics, na wataanza kukaa duniani kote.

"Urafiki wa Steel"

Lakini mvulana mwenye bahati ambaye aliwa "Brotherhood ya Steel" yake, mara moja akaweka kinyume na "Taasisi". Tabia kuu itabidi kuingia mlango wa wanasayansi ili kumwangamiza. Utafanya robot hii kubwa, kuchimba handaki kwenye bunker. Na kisha itakuwa kwa ajili ya wadogo - uharibifu wa synths zote, kurudi kwa Sean, kupokea cheo cha juu na, hatimaye, ujenzi wa "ulimwengu mpya".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.