KompyutaMichezo ya kompyuta

16 x 16 texels hofu, au inatisha hadithi "Maynkrafta"

Je, inawezekana wanatarajia mafanikio ya mchezo, njama ya ambayo ina maana ya "dunia wazi" jamii (haina mantiki), na graphics ni kulinganishwa na michezo ya kompyuta 1980-1990? Hata hivyo, kutokana na juhudi za Swedish programu Markus Persson na imani katika biashara, ambayo kuanza, wa Minecraft mchezo akawa mafanikio wamekimbia. Kwa muda mfupi, kupata mamilioni ya mashabiki duniani kote, ni ametoa maisha mapya na kuangalia tofauti kabisa katika michezo yote indie. Tangu kutolewa kwa kwanza toleo rasmi, na hadi sasa haikuchukua muda mwingi, lakini mchezo ni moja ya wale kuhusu ni mtu anayeweza kusema kwa uhakika kwamba atakumbukwa kwa karne nyingi.

"Maynkraft" kama sehemu ya sekta ya michezo ya kubahatisha

Kutokana na kuongezeka kwa walengwa wa mchezo ulimwengu alianza kupata visa mbalimbali, ambao zaidi fueled riba. Kama vile hadithi akawa, kilichotokea kwa mradi wachezaji na hali ya kutunga, kuambukizwa kwa watu inadaiwa alicheza. Mara nyingi mambo haya yalikuwa hadithi mbaya na zaidi kama mystic, lakini tu kwamba moto kwa maslahi yake na kusababisha mjadala mkali.

"Maynkraft" -strashilki na nyingine hadithi

expanses ya Internet alianza kujaza idadi kubwa ya hadithi zinazohusiana na "Maynkraft". maarufu toleo na kufurahia na mambo ya kutisha na siri. makala ya kawaida inaweza kuwa tofauti na orodha ya jumla ya hadithi ambazo kuongozana wao:

  • Hadithi, interwoven na ukweli (ikiwa ni pamoja na mchezo - barugumu kompyuta / msumeno katika endermena dirisha / kupatikana nje sumu potion). Vinywaji vya pombe si kuzingatiwa.
  • Kesi yalitokea katika mchezo (alikwenda katika mchezo mmoja, kuuawa haijulikani / mtu kuweka baruti). mfano inaweza kuwa, bila shaka, hofu hadithi kuhusu Herobrin.
  • Kuna TV mfululizo, imejengwa juu ya kanuni ya kweli (yaani, kuwa na hadithi, wahusika kuu, na kadhalika. D.). Kwa ajili ya matumizi yao kama makala risasi mchezo, na wahusika wengine wahariri video.

Hadithi ya Herobrin

Wengi hadithi horror "Maynkrafta", na kulazimisha wachezaji kutetemeka mioyo kwa njia moja au nyingine inayoendana na kiumbe siri - Herobrin. hadithi yote ilianza na uchapishaji wa picha kwenye vikao rasmi, inayomilikiwa na mchezo. Ni anaelezea hadithi ya mtumiaji mmoja, ambaye alianza mchezo, na katika mchakato ni (awali mode single kuchaguliwa) aligundua alipo kuwa na kufuatiwa, na ilikuwa si aina fulani ya kundi na kiumbe makala alitambua ngozi ya binadamu. Kisha mchezaji kuona muundo, si ya kawaida "asili design": vichuguu kuchimbwa kikamilifu lined piramidi ya mchanga, nk Baada ya hapo, alikwenda jukwaa ili kujua mtu mwingine kama au alikutana na hali hiyo ... Rekodi Player alikuwa karibu kuondolewa mara moja, na katika nafasi yake ya baadaye ya maswali alikuja ripoti hiyo kuhusu kuondolewa. Kisha alikuwa short taarifa kutoka kwa mtumiaji Herobrin, ambayo ilikuwa mfupi tu neno "kuacha." Baada ya hapo, hadithi mwisho. mchezaji hawakuona maelezo, kama nje bila jina la mtumiaji na katika mchezo mmoja na ambapo ni kutoweka kama haraka. Habari hii kupata mengi ya mashabiki, na watu wapya, taarifa kwamba pia kuona haijulikani "mtu ukungu," na kusababisha "boom" kuwa wasimamizi jukwaa na kuomba moja kwa moja kwa Persson. Walitaka kujua kama kile kinachoitwa siri Herobrin kuongeza kwa mchezo, "Pasaka mayai" watengenezaji kwa lengo la scare watumiaji mdogo wa kawaida, ni nini Notch alisema kukataa, kwa kuondoa hadithi ya kuwepo kwa Herobrin. Hata hivyo, watumiaji wengi kuamua kuwa shukrani maarufu kwa mchezo "Maynkraft" horror hadithi kuhusu Herobrin pia kuwa fadhila mahususi wao. Walianza kuandika toleo jipya, njia moja au nyingine na uhusiano na Herobrin ili kuvutia hadhira kwa ubunifu wake.

hadithi ya kutisha ya marafiki watatu

Mabedui kupitia expanses ya Internet katika kutafuta "" Maynkraft. hadithi ya kutisha kwa rafiki ", wewe ni uwezekano wa kupata video kuhusu adventures ya marafiki watatu nzuri. Katika hadithi, mmoja wao kupatikana kamera katika takataka na kuamua risasi saa yake unafanyika karibu maisha. Habari hii ina mengi ya kinachojulikana kufikiria (yaani watu tofauti kabisa risasi picha katika njia zao wenyewe na hati yake, huku ukiweka line kituo cha - na marafiki baada ya kugundua kamera kuanza kutokea tukio kutisha na vigumu), kwa mtiririko huo, na kupata chanzo halisi ni ngumu.

Moja ya miradi ya mafanikio zaidi unaweza kuwa aliona kutolewa mwaka 2012, sehemu mbili kuhusu safari ya marafiki watatu filamu. jamii ya "" Inatisha Stories "Maynkraft" wao kuonekana kuwa kunyoosha, lakini hadithi hii inafanya watazamaji kidogo wakati. Katika hadithi ya mmoja wa marafiki zangu ni kamera kwenye taka. Next rafiki kwenda katika msitu, ambapo kupata zamani, kutelekezwa nyumba. Wakati wa jioni ukifika, mashujaa wetu kwenda msitu kwa ajili ya kuni kuyeyusha jiko katika nyumba, na kisha, kuuza, kupata moja ya marafiki zake, ambaye alikuwa kunyongwa juu ya mti. Next tunaona adventures ya kubaki wahusika wawili.

Katika sehemu ya pili ya marafiki wa zamani, ambaye aliamua kwenda katika mgodi, kuanguka katika adventure mpya, ambayo pia kufanya damu kufungia katika mishipa yangu.

Minebusters - wapiganaji hofu

"Maynkraft" -strashilki, kupata zaidi na zaidi umaarufu, imetoa kuundwa mfululizo mzima, kujengwa na maendeleo kabisa katika mtindo wa "Maynkrafta". Moja ya miradi ya mafanikio zaidi ni mfululizo Minebusters - hadithi ya ndugu wawili jasiri ambaye aliamua kwenda hiking katika kutafuta adventure na anapata katika matatizo mbalimbali, ambazo nyingi kusababisha mtazamaji na vyombo vya habari kwenye kiti nguvu.

Kila mfululizo ni kawaida wanaohusishwa na zile za nyuma, lakini katika sehemu mpya tunashuhudia mabaya mpya ambayo ndugu wawili na kukabiliana na, na kuwa hatua moja karibu na lengo la taka - hazina ya kale ya mage nguvu. Juu ya njia ya kukutana naye mashujaa shujaa kama washirika baadaye na wapinzani nguvu, pia kutafuta hazina ya mavuno.

Licha ya ukweli kwamba hadithi yanaendelea katika mchezo dunia "Maynkraft" hadithi inatisha sana kitatokea kwa mashujaa wetu mara nyingi zaidi kuliko kwa hofu halisi, zingine juu ya wahusika kamera.

matukio ya kutisha katika historia ya mchezo

Ni kitu gani? Kama si kusisimua, na hadithi inatisha, "Maynkraft" bila kuwa na mengi ya kutisha "mods hardcore", iliyoundwa na kutoa mchezo kweli zaidi. Hivyo kuitwa uvumbuzi user katika mchezo, iwe ni makala au updates na mabadiliko texture. Kwa kutumia mtindo, unaweza kuwapa mchezo anga zaidi gloomy, pamoja na kuanzisha wahusika wengine ambazo zinaweza kusababisha jittery mchezaji. Mbali na mfululizo TV, kuna watu, suiting tafiti kupelekwa mtindo.

Moja ya kutambuliwa na kutisha mods akawa mchanganyiko wa kadhaa ya hizi katika mkutano moja - Blood 'N Bones. Tofauti na hali ya kawaida, pamoja na mod hii jirani itakuwa hatari zaidi na literally kutokea nyuma ya (ambayo ni kufanya wince kila wakati), na anga kufanya kujisikia huzuni zote na kukata tamaa ya maisha. Pamoja na ubunifu haya na kuchochewa horror hadithi "Maynkrafta".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.