Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Passage "Gothic 2: Return." "Gothic 2: Return": kifungu ya sura 2
Leo tunaangalia moja kifungu kuvutia sana. "Gothic 2: Return" na pointi mgumu sana wa kiwanja itakuwa maelezo kwa undani katika nyenzo hii. Sisi ni kuzungumza juu ya nyongeza kubwa kwa sehemu ya pili ya mfululizo.
macho Innocent
mduara wa Sun
vyumba Irdorata
smith
ushahidi
mazimwi
Kuchukua kumbuka ya marehemu Silvestro. Kutoka humo tunayojifunza ya Diego, ambaye kwa madini akaenda sehemu maalum ya usalama. Sisi kupata hiyo katika pango karibu kifungu ambayo yanahusiana kufuli kitongoji cha ardhi orc. Diego na Marcos mara moja kuzungumzia madini. Ili kupata taarifa muhimu kutoka Faggeto, kutokana na ombi lake, kuharibu glorhov, iliyoko karibu kura ya maegesho. Rejea Garondu. Sisi kupata barua. Fuata Horinis. Sasa kuangalia roam kila mahali. macho Innocent alipata nguvu tena. Sasa, pamoja naye, tunaweza kwenda katika vita na dragons. Paladin Percival anaelezea wapi na jinsi gani wanaweza kupatikana. Pandrodor - bwawa joka. Kuipata katika marshland karibu kibanda umri Cavalorn. Pedrakan - jiwe joka. Sisi kuipata kwenye tovuti ya ngome ya zamani. Feomatar - joka moto. Tafuta katika volkano katika upande wa kusini-mashariki wa bonde. Finkreg - barafu joka. Sisi kuweka mbali juu ya jitihada zake katika zamani Camp Mpya, kwa wilaya ya mkoa theluji. joka mwisho ni kuhusu Mwalimu. Ripoti kwa Garondom kwenye kazi.
Sisi kufuata Khorinis. Sisi kwenda kwa Xardas. mnara kukutana Lester. Yeye taarifa kuwa Xardas kutoweka, lakini aliacha barua kwetu. Kutoka humo tunajifunza kwamba tunahitaji kufungua kitabu kiitwacho "Halls Irdorata". Pirokar taarifa kuwa mswada taka huwekwa kwenye jela makao ya watawa.
walinzi
Sisi kuanza kupita mchezo mtiririko wa hadithi tofauti "Gothic 2:. Return" Kifungu ya walinzi kuanza mwanzoni mwa hadithi. Katika mnara, sisi kuzungumza na Dagoth, kukubali pendekezo. Mtu kwa kofia hupotea. Tuna kukutana tena na troll nyeusi Dagoth. Ili kufanya hivyo, kutokana na wawindaji kwa jina la Grimbaldt twende kwa monster. Sisi kupita juu ya daraja. Akaenda chini. Tunapata sanamu ya Innocent. Tunachukua hatua chache. Dagoth inaonekana. Tunaongea naye na kupata ajira 2. Tunahitaji kuwa hawatambui katika aina mbalimbali ya walinzi. Ili kufanya hivyo, lazima kupata mtu ambaye tayari ana cheo, na kufanya kazi, zilizopatikana kutoka kila moja. Mafanikio itasaidia kifungu hiki.
"Gothic 2: Return" huandaa sisi kukutana na mlinzi wa kwanza wa sanamu karibu Innocent, kwa njia ya nyeusi troll kwa daraja. ya required tabia tukutane katika mlango wa mnara wa mali ya Xardas. Next ni mlezi wa kilimo, na mfanyakazi Akil, juu ya Plateau. tabia Next kuangalia karibu Hunter Niklas, haki juu ya mlima. Mlinzi namba 5 aliishi katika bonde, ziko njiani kwenda Minental. Kisha sisi kwenda daraja ya mages makao ya watawa ya moto. Kuna tukutane mlezi mwingine. Sisi kwenda kwa waterbenders excavation. Juu ya njia kutoka daraja jiwe tukutane mlezi mwingine.
necromancers
Pia kuna chama kingine ya kuvutia katika mchezo "Gothic 2:. Return" Kifungu ya necromancers huanza na mazungumzo na Vatrasa. Ni yeye ambaye inaeleza hadithi ya jamii, ikiwa ni pamoja na vyama. Kufuata Xardas. Sisi ni kuzungumza juu ya nia yake ya kuwa mchawi giza. Xardas anauliza siku chache kufikiria kuhusu pendekezo. Baada ya saa 48, atakuwa kukubali. Baada ya kuwa, hali ya yetu - novice giza. Kifungu cha mchezo "Gothic 2: Return," iliendelea kujitolea kwa wachawi giza. Kupata hiyo, tutahitaji 75 mana, na 40 akili. Xardas inatufundisha duru uchawi na kujenga runes giza. Hii ni upande wa giza wa njama ya mchezo "Gothic 2:. Return" safari Passage pia zinazotolewa.
Jukumu la kwanza tunayopata kutokana Ksardasa. Yeye anauliza kurudi miswada ya zamani, kuhifadhiwa katika monasteri. Sisi kuanguka katika makao wakati wa utekelezaji wa kazi ya kupokea kutoka kwa wafanyabiashara wa chama. mswada kwanza ni katika kiini imefungwa iko nyuma ya novice Babo. muhimu ya anatoa Xardas. mswada wa pili katika maktaba. Sisi kurudi nyuma kwa necromancer na ripoti ya kazi. Xardas kuombwa kuleta chenye jina "Unnecessary njia" kutoka mji mchawi.
koloni
Sisi ni tayari ukoo na storyline ya mchezo "haja kwa kasi 2: Return wa" Passage ya kichwa 2 bado yanahitajika kwa undani zaidi. Tuna kurudi koloni. Sisi kuondoka kutoka Bwana Hagen. Wafanyabiashara Fernando kuulizwa kutoa huduma. Anataka kujua jinsi sasa mambo ni katika bonde la migodi ya shaba. Anakubaliana kusaidia. Hata hivyo, kabla ya kwenda katika safari, vizuri tayari kwa ajili ya hatari ya asili katika sehemu fulani ya njama ya mchezo "Gothic 2:. Return" Passage 2 sura inaendelea barabara kwa muda mrefu kwamba lazima kuanza kutoka lango mashariki. Haya, bypassing Tavern, katika bonde la migodi. Kushinda Marsh shnyga. Sisi kufikia ngome.
Sura ya 7
Fikiria ngumu kifungu moja zaidi ya njama ya mchezo "Gothic 2:. Return" Passage 7 sura zinahitaji maelezo ya kina. Jukumu la kwanza tunayopata kutokana Pirokara. Yeye inaonekana katika cabin yetu. Mchawi furaha habari. Timu yetu na kuvunja kupitia mji kujazwa na Orcs katika shamba Onar. Mage inatoa kusambaza wafanyakazi teleport runes. Sisi kuwapa uhunzi katika shamba Onar. Kapteni Jorgen kutoa mbali teleport kwa Tavern. wengine kuamua kuvunja yao wenyewe. Wao kufanya hivyo. Hata hivyo, Paladin Gillian ni alitekwa na Orcs. Kukamilisha kazi katika shamba Onar. Sisi ni kuzungumza na Lee na wanachama wengine wa timu. Tunaingia katika vita na Orcs. Hii ni kazi kubwa ya kichwa.
Sisi kuondoka makao ya watawa. Sisi kuzungumza na Pirokarom. Kufuata ngome Azgan. Bwana Hagen kutoa mpango. Kufanya kazi zinazohusiana na Mashujaa wa madini katika bonde. Baada ya hapo Hagen anapokea toleo na toleo kuongeza jeshi. Moto mages kwanza kueleza ridhaa. Ili kupata kibali kutoka sehemu nyingine kutekeleza majukumu yao. Wawindaji haja silaha. Magee akaomba maji kupita ibada ya taa. Pirates kuweka mbele idadi ya hali yake. Mercenaries lazima silaha madini. Guru kukubaliana bila mahitaji yoyote ya ziada. Bado ni kuunda "kasi faida", ambayo ni muhimu kwa walinzi Brotherhood. Kuweka kila kitu.
Undugu wa usingizi
Hatuwezi kupata ukumbi wa mji, kwa sababu sisi ni bado chama yoyote ya vyama kubwa. Sisi kwenda karibu muundo. Tunakutana mkulima. Yeye kuuliza kuhusu meya. Tunajifunza kwamba Larius saa 18:00 kila siku huko mitaani. Kusubiri kwa muda unahitajika. Larius kukutana upande wa kushoto wa ukumbi wa mji, juu ya benchi. Sisi kupita sehemu katika doti tayari kutajwa. Badala ya sisi kupata mfuko. Yeye mitupu Oran. Sisi kutoa taarifa juu ya utekelezaji wa kiongozi kazi ya jamii. Tafadhali kuchukua sisi katika undugu. Oran kukubaliana na gurus kuu maoni. Tuna kuwashawishi kila mtu wa watu hawa: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Katika mlango wa kambi ni novice Kayna. Yeye anauliza ni pamoja ukusanyaji Bolotnikov sanamu Kadar. Hapa sisi kuelezea kifungu hiki. "Gothic 2: Return" - ni mchezo incredibly mbalimbali kwa kura ya misioni mpya na wahusika.
Similar articles
Trending Now