KompyutaMichezo ya kompyuta

Kifungu ya Metal Gear Mango V: Ground zeroes. Dakika 10 hana wakati!

Kuchukua wenyewe katika muda wao vipuri ni kweli kitu kuvutia anturazhnye, chagua tu baadhi mchezo mzuri. Lakini humo kuna tatizo. Vyombo vya habari nafasi inatoa watumiaji mbalimbali kubwa sana ya burudani, kati ya ambayo kuchagua jambo moja ni vigumu sana. Ili kupata kuchanganyikiwa na kuchagua bidhaa anastahili, ni ya kwanza kuangalia kifungu.

Metal Gear Solid V: Ground zeroes - mchezo iliyotolewa mwaka 2014 katika karibu kila majukwaa michezo ya kubahatisha, na uwezo wa kushinda umaarufu mkubwa miongoni mwa watumiaji. Lakini faida kuu na faida gani? Nini tofauti kati ya mchezo huu kutoka miradi mingine yote?

Upande mmoja anasisitiza washiriki kuhusu maendeleo ya kuvutia, tabia baridi, wakati nusu ya pili ya gamers huonyesha kwamba utangulizi huu - pathetic mbishi wa mchezo shaba. Nani sawa?

kuhusu mchezo

Nimetoka mradi huu iliyotolewa mwaka 2014 na akawa kiongozi kati ya nyingine zinazofanana shooter tatu-mtu. Sehemu hii ni utangulizi, lakini ratiba, ubora na utendaji wake specifikationer inaweza kuchukuliwa kama mchezo kamili wa kujitegemea - hivyo kusema watengenezaji. Hii franchise katika mwongo na furaha ya michezo ya kubahatisha wakosoaji, na watumiaji wa kawaida kuendelea innovation, kamili mchezo kubuni na dunia virtual, ambayo ni ya kushangaza kweli. Wakati huo huo alitoa utangulizi kupotoshwa washiriki na wachezaji wote umegawanyika katika makundi mawili: wale ambao kupendwa mradi na kuona ndani yake mambo mazuri, na wale ambao kufikiria hii "mafungo" si mafanikio majaribio. Kila moja ya makundi haya ina ushahidi lake la hatia.

ujumbe mmoja

mchezo mzima - hii ni lengo moja, na unahitaji upeo wa dakika 90 zaidi viwango ili upate tuzo, ambayo ni, kwa kumaliza kifungu. Metal Gear Solid V: Ground zeroes - hii ni moja ya hatua ya kijeshi kutokea jioni mvua kwa misingi fulani. Mshiriki katika mchezo ina jukumu la Big Boss, nahodha Nyoka ya. picha yake ni hofu ya maadui, na kuangalia mara moja alisema si kwa kuwa trifled pamoja naye. Yeye ni smart, kukasirika, na uwezo wa kufikiri kupitia hatua na mahitaji kutoka kwa watu wengine wote inahitajika kukamilisha kazi. Kazi yake - kuwaokoa mateka katika orodha hii, ili kupata maelezo ya muhimu kutoka kwao na wakati huo huo kufanya michache ya maeneo. Katika mchezo, wao ni iliyotolewa kama shughuli za kijeshi katika mfumo wa mashambulizi na kushambuliwa.

hali tofauti ya hewa, muda wa siku na maadui silaha ya "ubongo" wa ngazi kufanya hivyo kifungu kuvutia na kusisimua. Metal Gear Solid V: Ground zeroes katika asili - siri-hatua au, kama gamers wengi, nzuri sandpit, anastahili makini kutoka kwa mashabiki wa uhasama na shughuli maalum. Hii ni kabisa kuthibitishwa na watengenezaji wenyewe: hawana majadiliano juu ya mistari nyingi mchezo na wala kufikiria ni kazi ya sanaa. Ubora yaliyotangulia na wake "ladha" - msemo huu ni sahihi zaidi kuelezea mradi huo.

makala

Kitu tu kwamba ni muhimu kutambua, kwa sababu hii ndio maana sana ya "siri" kwa mchezo huu. Zote ni badala holela, kwa sababu tabia ni karibu hakuna kivuli, na hata katika giza itakuwa na uwezo wa kuchunguza bila matumizi ya taa na vifaa maalum. Wenyewe vikwazo kwamba kuonekana wakati wa vita, si mara zote kulinda. Sauti ya miili ya kuanguka hazipo wakati tabia haina kuwaona. Lakini dosari hizi zote ndogo kabisa kuhimili, hivyo kusema, tama katika mchezo. Lakini sababu maalum ya mauzauza anakuja "nje ya hewa nyembamba" ya reinforcements ya kijeshi, ambayo kwa kiasi kikubwa magumu kifungu.

Metal Gear Solid V: Ground zeroes haina maana kusukumia kutokuwa na mwisho wa tabia. Hapa si lazima, kama arsenal ya silaha hata zaidi kama "huduma ya kwanza kit Survival": bastola na silencer, mabomu na tranquilizer. Naam, tu katika kesi, tunaona kwamba nahodha Nyoka kikamilifu wielding ngumi yake, ambayo hutumiwa katika mahojiano ya scouting kwa taarifa sahihi. Hii inafanya kuwa kifungu haraka. Metal Gear Solid 5: Ground zeroes ina mengi ya "unnecessary" mazungumzo, ambayo alikuja chochote kuongoza. Hata kama mengi ya kujiingiza katika mazungumzo hayo yote, huwezi kusaidia kutaka kulala - ni boring sana na uninteresting.

Wakati mwingine inaonekana kwamba nahodha Nyoka ina jicho, ambayo ni packed na mifumo mbalimbali ya kufuatilia. Hii ni uongo kamili. Ukiangalia katika historia sana ya kupoteza jicho la Big Boss, unaweza hata kupata waliopotea katika hadithi nzima. Hapa, watengenezaji wazi kulipwa mbali na tu kutupwa "rasimu maandishi" badala ya ulijaa mazungumzo kuwahamasisha.

maoni ya washiriki

Kwenye mtandao kuna hadithi kuhusu utekelezaji super haraka wa misheni katika mchezo. Ni jambo lisilowezekana! Si chini ya dakika 30 haja ya kupita. Metal Gear Solid 5: Ground zeroes ina mengi ya screen sparare uweze miss kwa njia yoyote, na jumla ya muda wao kuchukua kama 8 dakika. Pretty sana kwa utangulizi!

Kwa ujumla, mchezo si mbaya, kwa sababu tu kuna kuvutia kifungu ya Metal Gear Mango 5: Ground zeroes. Dakika 10 kabisa kuondokana utangulizi haiwezekani, kwa vile, kujaribu kwenda kutoka sehemu moja hadi michezo mingine, bado una kutumia muda na "kuharibu" msingi adui na kutolewa kwa hostages ya watoto wao.

Wachezaji, jaribu mradi huu, sisi kupendwa graphics na soundtrack Metal Gear Solid V: Ground zeroes. Passage ingawa haraka, lakini kusisimua: kuna kitu kutafakari na hata kuanza tena kazi hiyo. Wakati mwingine, mara ya kwanza ni vigumu kufikiria nini lipo nyuma ya uzio, na Kapteni Nyoka priterpevaet kushindwa kwa kasi zaidi kuliko mpinzani inaweza kusababisha pigo. Baada ya kuchagua mchezo ambapo unaweza kuwa shujaa wa vita, unajua kwamba utangulizi huu hasa inafaa: njama, graphics na interface yenyewe tafadhali kila mshiriki.

Kitu pekee ambayo kwa kiasi kikubwa overshadows hali - wakati huu kukamilisha kazi. Unasababishwa kikundi kikubwa cha gameplay, graphics ubora, Hollywood milipuko - yote kuishia haraka sana. Ningependa kuona kidogo zaidi, na baadhi ya faragha kuchanganyikiwa. Washiriki alibainisha pia linear hadithi: kila kitu ni wazi tangu mwanzo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.